《大话西游》手游五行相克知识详解
2015-11-12 15
实例:
1、女仙-火法 强力克金50%,技能 炊金馔玉: 变身卡选择:凤凰卡 火95 强火9% 五行属性95火对金50
最终效果:强力克金加成伤害30% 五行完克95火对50金伤害加成17% 强火8%加成伤害10% 最终伤害提升:30%+17%+10%=57%
2、女仙-火法 强力克火 50% 技能 烽火燎原:变身卡选择 :凤凰卡 火95 强火9% 五行属性火95对火50
最终效果: 强力克水伤害加成30% 五行完克:火95对火50不克伤害加成 0% 强火8%加成10% 最终伤害提升 30%+0%+10%=40%
3、女仙-火法 强力克火 50% 技能 如人饮水:变身卡选择 :冰雪魔卡 水100 强火0% 五行属性水100对火50
最终效果: 强力克火伤害加成30% 五行完克: 水100对火50 被克伤害加成-18% 强火0%伤害加成0% 最终伤害提升:30%-18%+0%=12%
4、女仙-火法 强力克水50% 技能 如人饮水:变身卡选择 :凤凰卡 火95 强火8% 五行属性 火95对水50
最终效果:强力克:30% 五行完克火95对水50被克:- 17% 强火加成10% 最终提升:30%-17%+10%=23%
5、女仙-火法 强力克水50% 技能 如人饮水:变身卡选择 :山妖卡 土60 强火0% 五行 土60对水50
最终效果:强力克 30% 五行完克土60对水50:5% 强法 0% 最终提升:30%+5%+0%=35%
所以最终选自己克什么要考虑到的因素:
1、自己使用的是什么法→2、现阶段开放的变身卡哪个最适合自己(单项五行大于90 、敏、强法最高)→3、该卡是否可以一直使用(神兽卡代价太高酌情考虑)→4、该卡对应的五行克什么属性→5、购买召唤兽技能→6、炼化出对应技能的强克属性。
当然这不是一成不变的,如果你被几率了 →召唤兽领悟了克技能或者装备炼化爆炸了 双项叠加克 25以上 就可以考虑使用这个强克属性 再对应以上步骤 选择卡,法术,装备。
重点:
要记住: 如果克技能或者炼化属性对应的法术你装备不忽视,需要重铸的代价太大,谨慎考虑。
例如: 你的装备炼化克木,宝宝领悟克木但是你装备三件全部不忽视雷,则应放弃克木。
如果你的装备炼化属性和召唤兽领悟技能无对应的变身卡,谨慎考虑。
例如: 你的装备炼化出克火,宝宝领悟克火,但是目前服务器没有老版本的蛟龙卡,只有冰块卡, 冰块卡无法强加成 比同等强克少10%伤害,谨慎考虑。最后推荐:
女仙强力克木,强力克金。
在最近的几个版本策划应该会尽快充实变身系统→增加凤凰卡:火100强火8%加敏7% ,原有变身卡 黄金兽 金100 强雷9 速度8 。
最佳建议克金:因为 现在投入克木成本高(全民克木一本书1亿),且一两个版本以后全民克木,全部都是金五行,你带克金→全场爆炸。
但是:凤凰不再是农民宝宝,变身卡也不会再是十万块,且不知何时推出,谨慎考虑......
男仙强力克木,强力克水。
克木通用雷法黄金卡。
克水就以往经验来看土属性的强风变身卡并不加敏,现阶段只推出当康卡土85 sp2%(敏法仙谨慎考虑)。
强力克火:原端游中有蛟龙卡 水95 强水9 sp4% 现阶段服务器没有龙形怪物自然没有该变身卡,只推出了负敏水灵卡水100负敏2%强水9 负敏仙可以考虑。
神兽卡属性不在此列,因为就算你是土豪,也没那么多神兽卡天天给你变~!
为什么神兽卡的五行那么均衡(垃圾)?
以为:不是单项95+的五行,伤害低,但是不被克,且速度强法有较大优势,对于强克很高的土豪来说,不在乎这点伤害~!
4、魔族女人的五行加成:
魔族震慑法术隐藏属性:震慑伤害无法超过敌方单位生命值50%(低生命上限被抽死不在此列)。
女人毒法隐藏属性: 毒法伤害无法超过敌对人物生命上限的50%,且伤害机理源自魔族震慑法术,伤害与对方生命上限有关。(怪物不在此列)。
关于男鬼的克: 男鬼的三尸基础伤害理论上只与熟练相关,因此五行克的加成和仙族是一样的 但是你总不能为了拉风带个敏宝宝上克吧?或者你带个当康~! 队伍里面的仙放个克木。。。然后你当康一个克火顶了!!
第二回合怪火50克仙的金五行。。。 伤害比不克还少~!。。
所以男鬼的五行克要配合固定队的仙,他克什么 你 克什么 回血10万不是梦~! 钱让他花,必你来装
因此:五行克 对魔来说在抓鬼、地宫、杀星、大雁塔等日常任务中(怪物都有较高的抗震慑)均有很大提升,但PK几乎无效。且魔为速度而生舍弃速度万不可取。
固定队应对方法:垃圾项链一条 垃圾武器一把炼化对应本队大炮的强克属性,伤害会超越仙器。
五行克对女人来说因为伤害机理的原因 在日常任务中有较小提升,PK几乎无效。暂不考虑。(任性土豪非要玩大力女人的 请打我脸)
5、人族忽视冰混:
根据多年经验:忽视属性 降低对方抗性提升控制法术命中率,而强法则提升控制法术持续能力。(并不绝对,相对效果)。
所以平民男人还是致力炼化双忽视混叠加吧,不要以为用了变身卡就不会烟花。
重点:
各个种族的冰混上限应该提升至110甚至120了,要不然一个一阶男人变卡后一旦命中,以往第二回合闪冰闪混的画面会相对较少了,甚至3.4回合挂机OB都很可能。
6、大力
大力为端游后期因高等级作坊装备及血队横行而产生的变态职业。
因为大力对命中100、狂暴75+、基础攻击、攻击加成、连击率75+、连击次数5+、人物等级(影响基础攻击)等过分苛刻的要求,目前版本全套三阶仙器之前无法成型。
就算土豪任性要玩大力,一个二阶全套三四万攻的大力,没有套装,没有分裂符文,甚至连一个600块的龙马都不如?如何存在!!!
所以:大力暂时还不会产生。。。也许大家不玩这个游戏了,就差不多有了!
7、召唤兽
召唤兽方面
魔族:全敏超敏宝宝1.2只,应对化无,玄刃,双管等等 负敏龙女 球球一只。
仙族:全敏超敏宝宝高脱,风雷水火鬼火抗 1.2只,敏血女娲、五叶、冰块双抗/单混高脱+风雷水火鬼火 1.2只 超敏仙可以考虑负敏宝宝。
鬼族:当康、全血泥巴等等,冰块,猫等初敏较高的全血不推荐,因为二三转之后这种宝宝的速度会超过三百,鬼会被全功宝宝,二阶血人卡敏砍,控。 有条件就打造一个全敏子虚, 全敏闪隐什么的。
人族:
敏人:冰块,五叶,1.2.3.4.5.6.7.8只!双抗(2转3抗)/单混风雷水火鬼火20混80
超敏宝宝一只闪隐/子虚 抗性?随意 卡敏猫一只~! 混+风雷水火鬼火
血人:全血冰块,全血猫,全血猪 冰混+朗月清风!
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