《大话西游》手游五行相克知识详解
2015-11-12 17
首先来说下常识的问题:
1、敏修正,及乱敏
敏成长:魔仙1.0 人族 0.8 鬼族0.85
敏修正:
转生修正修正速度,而非敏捷。举例:一转男魔修正6.1%速度
人族:100敏捷=100*0.8本族速度=80*1.061最终速度
魔族/仙族:100敏捷=100本族速度=100*1.061最终速度
鬼族:100敏捷=100*0.85本族速度=85*1.061最终速度 道理和人族一样
装备选择:
魔仙族:最终速度收益 敏捷和速度一样
人鬼族: 速度收益远大于敏捷
实例:男人穿着100速度的鞋子获得的速度是106.1 穿着敏捷100的鞋子获得收益是100*0.8*1.061=84.88速度
魔仙穿着100速度的鞋子获得的速度是 106.1 穿着敏100的鞋子获得速度是 100*1.0*1.061=106.1速度
乱敏:
大话的乱敏范围是30% 就是说 1000敏和700敏以下的的单位不会乱敏。速度越近,乱敏概率越大。
疑问:为什么 我负敏20和付敏30相差10不乱 但是我700和800的单位相差100一直乱?
20和30相差 (30-20)/30=33%所以不会乱敏 而700和800相差( 800-700)/800=12.5%所以乱敏几率非常大。
2、狂暴和忽视:
疑惑:狂暴好还是忽视好
实例:女仙 装备忽视20% 法术伤害 25000 炼化忽视10% 最终伤害 30000 伤害提升比例 20%
女仙 装备忽视20% 法术伤害 25000 炼化狂暴10% 最终伤害 25000 暴击 37500
这里相信大家都会选择忽视,因为每次五个单位提升5000 和一两次出手暴击一个37500来说实用性更大。
女仙 装备忽视50% 法术伤害 40000 炼化忽视10% 最终伤害 45000 伤害提升比例 12%
女仙 装备忽视50% 法术伤害 40000 炼化狂暴10% 最终伤害 40000 暴击 60000
这里相信大家都会选择狂暴,因为每次五个单位提升5000 和一两次出手暴击一个60000来说实用性暴击更强
推荐:
当你装备基础伤害较低的时候,忽视炼化提升伤害较为明显,
当你装备基础伤害很高之后,再炼化忽视提升并不明显,而在pk中 暴击往往一击致命,则应选择法术狂暴属性。
3、再说五行:
首先:金克木 木克土 土克水 水克火 火克金
五行技能效果:提升对方所有单位单项五行50点(隐藏属性:单项五行五法大于100 所以策划设定对方最终五行为:原始五行/2+50 )
完克:100金对100木 100木对100土 依此类推 而游戏中很难达到完克 原因举例:怪物五行为0,上克技能以后五行50 人物五行50上克后50/2+50=75
完克效果:基础伤害加成25%。
游戏中因为很难造成完克,所以尽量提高自身五行不失为一个好办法。
100金对50木的伤害加成≈18%
90金对50木伤害加成≈12%
50金对50木伤害加成≈5%
重点:
人物及法术没有五行属性。
疑惑:既然法术没有五行,那么为什么大家说:风法最好克水 雷法最好克木 火法最好克金 水法最好克火?
其实这些说法源自端游中的变身卡。
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