武侠外传招式融合系统详解
2015-04-16 19
道具tips为:
使用后,系统判断背包是否有空位、碎片是否足够:
空位不足,返回滚动提示“背包空位不足”
碎片不足,返回滚动提示“碎片不足”。
都通过,给予玩家一个宝箱,扣除碎片。
玩家获得宝箱后,使用宝箱即可随机获得一个招式,概率按照宝箱道具所配置的掉落几率。
随机出招式后,界面播放获得招式的动画给玩家。动画背后有闪光转动的效果
如果随机出玩家已经有的招式,则玩家会获得复数个同样的招式。
招式吞噬
吞噬其他招式后,如果达到了升级所需的经验,则该招式就会提升一级,同时升级所需的经验上限往上提升。升级后,当前累计的经验保留。如0/100这样,升级后就会变成100/300,这个招式被吞噬后可提供100点经验。
招式的等级上限与招式的品质有关,1星招式上限10级,2星招式上限20级,3星招式上限30级。
招式的图标右下增加显示该招式的等级:
吞噬的界面操作见下图。通过在招式TIPS上增加“升级”按钮来点开吞噬界面:
左侧显示玩家当前背包中的招式(已经融合的招式不显示在此)。右侧显示要升级的招式以及升级后的属性预览。
以上就是小编给大家带来的武侠外传招式融合系统的具体介绍,感兴趣的朋友随小编来看看吧,更多攻略欢迎关注hao76手游网。
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