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TGS归来再战GDC,心动两款独立游戏打造独特品牌

2015-10-26 17

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心动网络对于主机市场打造这样的独特品牌,而非走代理之路,目的是能够通过独立游戏人,开发出更符合中国主机玩家口味的游戏,并且这些游戏,都包含着独立游戏人多年以来的游戏梦想和情怀。此外,心动网络主打这样的品牌,也为独立游戏人提供了一个极佳的平台。独立游戏人通过心动网络提供的平台,能够在保持独立游戏特色和品质的同时,解决开发过程中遇到的很多实际问题,又能够在早期便登陆国际级的游戏展会,可谓是一举多得。

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GDC:一年一度的游戏开发者最大的聚会

每年将有数万名游戏开发者参加GDC大会。大会奖项有年度最佳游戏奖、年度最佳原创音乐奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳剧本创作奖等奖项。

游戏开发者大会·中国(GDC China)自2009年引入中国,是GDC在亚洲区的唯一分站。GDC China由UBM TechWeb游戏网络主办。会议的特色是所有内容均由中国本地开发者所组成的专家顾问团策划拟定,他们共同承诺,并致力于推动并支持中国成长中的游戏产业,并通过引入GDC高品质的演讲内容和在全球范围内的社群影响力,提升中国数字娱乐产业的现状。

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