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三届王者联赛冠军《太极熊猫》【轻点,我们脆】战队专访

2015-10-12 2

太极熊猫

太极熊猫

平台:
评分:

类型: 角色扮演

大小:384MB

暴力哥:Morphine,简称大M,我到现在都不明白他为毛要叫这么个英文名,英文普遍不好的掌柜主播一定每次都叫不出他名字,那就只好给他个简称吧,大M是土豪哥,某某总裁,有点霸道,他现在不怎么出招,一出招必定秒杀一群,他也是159区一直以来的偶像级人物,据说承包了“鱼塘”“开飞机”都是小事情。

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晓晴:跟我们分享你们战队致胜法宝吧,武神主流的搭配打法。

打中生:一组白死必备,避免一开局就被控制打残血,二组控制全场的武神,骷髅必备,三组以保命为主,对于武神搭配这一块我们没有面板武神,我只和他们说,保证自己位置不要被围殴,要有队友在附近可以解围,虽然我们战力有压制,但是我还是坚持走每个人最合适的路线打,不需要刻意安排,王者联赛的变化太多,一个固定的打法始终会被破解,所以选择个人最熟悉的,互相弥补缺点才是最关键的。

晓晴:队长对《太极熊猫》有哪些建议提点吗?

打中生:熊猫有着最强的爆发力以及非常好的灵活性,但是熊猫有个致命的缺陷:没有魔免技能,没有免疫控制,很容易被一控而死,希望能对熊猫做加强。另外对更新后的母熊猫,我十分的期待。

晓晴:能跟《轻点-我们脆》的五位大神聊了这么久,非常开心,也非常之荣幸,感谢《命中注定玩儿太极》的会长,太极殿.轮回凝聚了这么一支优秀的团队,为我们带来了精彩绝伦的比赛,他们的公会相当团结,轮回说:时至今日从中收获了太多美好的东西,玩太极熊猫的经历让他很难忘,他们一起经历了其中的悲欢离合,也凝结了这么一群志同道合的熊猫迷,现在的成绩来之不易,是每一位成员团结友爱的结果,比赛之路也会有许多质疑和嘲讽的声音,但是只要我们坚持不懈,相信未来会取得更大更好的成就,就如我们公会的名字《命中注定玩儿太极》这也是我们和《太极熊猫》结下不解之缘的原因,玩熊猫是一种态度,我喜欢这样一种认真的态度。在这里我要感谢许多的朋友,群里的:暴力、大M、法海、信利、MT、以利亚、信联,他们是公会的主力,公会的荣耀靠他们创造;重点感谢:小花、浪晴、阿东、信念、一帆、猫猫等等全体太极殿的成员,聚在一起是缘分,希望大家能珍惜,我代表所有的兄弟祝:《太极熊猫》越来越好,同时我们也必定会坚定的玩下去!

【关于《太极熊猫》】

《太极熊猫》是由蜗牛数字开发的首款动作ARPG手机游戏,拥有美式漫画与东方水墨元素结合的独特风格,采用3D端游引擎和真人捕捉技术打造,首创浮空连招格斗,带来全新畅爽打击体验。同时,游戏中还将MMO化和重度交互玩法移植到手机上,多人实时对战、实时组队副本、多人BOSS战、天梯巅峰对决、巅峰联赛、25VS25野外团战、战骑系统、公会跨服争霸、武神转生、职业切换、3VS3战队竞技等诸多玩法都在《太极熊猫》中得以实现。在新资料片“祭司的召唤”中,还突破性地加入了5VS5动作推塔的全新竞技模式,第六职业熊猫祭司强势登场,更有师徒系统、武神羁绊、炫酷坐骑等全新玩法,碎屏级掌上团战一触即发,享受全新畅爽体验!

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