黑暗中的阳光 《Grow》成长体验
2015-09-18 18
就像一束光,穿透无尽的黑暗,直射进内心。
由乐恒实验室投资孵化、新锐艺术家陈虹曲、知名音乐人Zeta联手出品,治愈系解谜游戏《Grow》正式上架AppStore并获得iPhone、iPad官方首页推荐,这株从众筹起来就备受关注的植物,终于破土而出,安静而美好的静静绽放。
【世界越快,而心要慢】
从前的岁月都过得很慢,车、马、邮件都很慢,一生只够爱一个人。
现在所有的科技都在诉求快,连游戏也变得越来越快,越来越简单粗暴。而《Grow》的设计理念,是想让我们在快节奏的生活里,有足够的理由,来享受慢下来得时间。
【谢谢你,伴我成长】
如果植物也能说话,那么《Grow》中得这颗小花,在破土而出时,说的一定是:“谢谢你,伴我成长。”
《Grow》讲述的是一株植物突破黑暗,向上生长的故事,而玩家要做的,就是陪伴在她的身边,帮助她汲取希望的光芒,一起绕过绝境,收集沿途的花语,最终凝结成属于自己的花朵,这是我们纪念式的里程碑。
【黑暗中的阳光,那是指尖的温暖】
《Grow》是一款以黑白为主色调的游戏,植物虽然生于黑暗的地下,但灰暗的调调并不会给人压抑的感觉,反而通过星星点点的微弱光芒,静谧悠远的音乐,以及隐喻成长的主题,给人以生的希望,和强大的生命力。
就像是十月怀胎的母亲,十个月的孕育和陪伴,从初为人母的惊喜、不安到为小生命的每一点成长的欣喜和欣慰。《Grow带来成长的交响乐,通过玩家的指尖,感受来自生命的温暖。
【关于乐恒实验室与Grow团队】
“乐恒实验室”是乐恒互动游戏推出的扶植独立游戏的创新计划,“乐恒实验室计划”每个季度支持一名有梦想的独立制作人创作充满感动和人文关怀的游戏,由“乐恒互动”提供央美和央音级别的美术和音乐支持,以及覆盖全渠道的宣传与发行支持。
《GROW》的制作人陈红曲毕业于中央美术学院,与UNDP英国领事馆文化教育处(香港)中国美术馆今日美术馆中央美术学院中央美术学院附属中学大众汽车腾讯公益CSDN迪士尼(美国)等知名企业合作。曾获得中国明清家具·中国苹果开发者一等奖。
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