TFC专访棱镜刘大澎:多样性是海外游戏进中国主要优势
2015-09-17
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日前,为期两天的第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于9月11日在广州南丰国际会展中心圆满闭幕。会上,记者采访到了棱镜CEO刘大澎,他认为中国游戏开发商比较单一,去年全国上了几百款RPG,以这种形式看的话,海外游戏进入中国以多样性的方式进来是比较好的,区别本土的游戏类型,除了RPG以外的游戏在中国都比较有竞争优势。
以下为采访实录略有删节:
【记者】:棱镜现在都和哪些企业有合作?表现怎么样?
【刘大澎】:目前,棱镜为国内手游行业很多知名企业提供渠道接入支持和服务,比如网易游戏、CMGE中国手游、盛大游戏、陌陌科技等等。并且,渠道方面棱镜与行业TOP100多家安卓渠道和TOP9家IOS渠道有合作,巨头、厂商、广告、甚至社区,我们基本都覆盖到了。
【记者】:我刚刚有听你的演讲,您一直在讲海外游戏,那您觉得什么样的海外游戏更适合进入中国市场?他们的优势有哪些?
【刘大澎】:中国本土开发商本身的优势在RPG这类的游戏,而海外的游戏主要的优势是比较多样性,比如有休闲、卡牌策略等等很多,在游戏类型上还是有很强的竞争力。中国游戏开发商比较单一,去年全国上了几百款RPG,以这种形式看的话,海外游戏进入中国以多样性的方式进来是比较好的,区别本土的游戏类型,除了RPG以外的游戏在中国都比较有竞争优势。
【记者】:您觉得海外游戏进入中国最大的挑战是什么?
【刘大澎】:中国的互联网社交和欧美的互联网社交存在巨大的差异。这对他们来说比较有挑战性。
【记者】:现在整个互联网大行业,包括手游行业都会不太景气,我觉得在第三方这方面,现在会不会遇到瓶颈?你觉得棱镜接下来要做怎样的准备?
【刘大澎】:我觉得一定会受到影响,因为整个行业资本或者经济不好的时候,整个行业企业都会受到影响。这些影响也有好的一面,尤其对于游戏行业来说,过去游戏行业蜂拥而入很多淘金者,其实大部分都是以投机的心理过来的,这样的寒冬可能让这些人离开,最后剩下来的是真正热爱游戏的人,这个行业的发展会更健康。
【记者】:棱镜面对这样的寒冬会有什么准备?
【刘大澎】:我们其实在这方面首先在商业化上会有一些变动,我们另外还是要不断在其他领域进行创新,还会不断有新产品出来。
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