正版《死神-斩之灵》首测即将收官 三日留存接近60%
2015-08-31 14
横版ACT手游年度巨作 斩魄刀玩法突破职业隔阂
《死神-斩之灵》采用2D横版模式,自然流畅的格斗招式,行云流水的动作画面,为玩家带来酣畅淋漓的战斗机会。贴合横版格局的点触控制和方向导航,灵活自如的操纵方式令每次挥斩都快准狠。游戏还带有换刀系统,玩家在战斗前可装备3把不同的斩魄刀,在战斗中当能量满时切换斩魄刀还能够施放一个全屏大招并回复玩家的灵压,每把斩魄刀的效果也是各不相同,既有近战也有远程,每把斩魄刀都有着不同的技能效果,大大的增强了游戏在玩法上的差异性。
多体系强策略 极致RPG强化新玩法
《死神-斩之灵》聚焦RPG玩法和策略对战,高度完善的角色、斩魄刀和灵魂养成系统。在游戏中玩家能够通过副本、扭蛋等功能获取各个角色的灵魂,这些灵魂将作为攻击、守护、增强三类英雄为主角提升战斗力。并且这些灵魂还有着进阶、进化、融合和合成等功能,而灵魂根据角色的关联度还有着羁绊系统。作为游戏的核心玩法之一,斩魄刀的强化自然也是必不可少的。随着等级提升斩魄刀的品质也相对应提升,每把刀还配有三个可升级技能,而武器的突破则需要玩家收集足够的武器碎片方可突破,在强化玩法上可谓做到了极致。
《死神-斩之灵》本次首测取得三日留存近60%的好成绩,足以证明粉丝对游戏品质的认可。相信凭借DeNA精益求精的态度和发行力,以及坐拥千万粉丝的超人气死神IP,游戏在下次封测时会有更为华丽的成绩,让我们拭目以待。
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