愤怒小鸟裁员警示:转型有风险 开发需谨慎
2014-12-08
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Rovio总共发行了18款游戏,其中有12款都是愤怒小鸟系列的。《愤怒的小鸟》之后,Rovio没能推出其他爆款游戏,创新的缺失也是利润下滑的重要原因。毕竟,手游行业是一个典型的,需要不断创新的行业。
这也给国内游戏公司敲响警钟。以触控科技为例,《捕鱼达人》大获成功之后,就再也没有在游戏开发上掀起新热潮了,反而开始在代理方面发力。触控科技陈昊芝曾表示,当一个团队脑子很清晰的时候,应该知道自己是做什么的,不能既想做研发,又要做运营推广,最后就会发现什么都需要钱。
Mikael Hed今年10月曾表示,Rovio将围绕“游戏、媒体和消费者产品”展开重组,认为这三项业务最有增长空间。
2013年Rovio加大在新游戏、ToonsTV卡通频道以及《愤怒的小鸟》主题电影领域投资,这也是导致其净利润下滑的主要原因。据统计,47%的Rovio营收来自消费者产品部门,其中包括衍生玩具、图书以及其他授权产品。
逆向IP难于上青天
曾报道过Rovio“以鸟生鸟”的孵蛋哲学。Rovio品牌营销副总监海杰瑞如是表示:“Rovio当下所做的一切都在构建生态系统和分发渠道,让Rovio可以在这个生态系统中赚到更多的钱,然后再投入一点继续生态循环。”
可是,现在看来,问题的关键在于“以鸟生鸟“的最始祖的那只是否足够强大,能繁衍出高质量的后代。
《愤怒的小鸟》系列游戏在APP Store排行榜上越飞越低,其“成为迪士尼一样的娱乐帝国“的梦想也渐行渐远。比起米老鼠、唐老鸭、白雪公主、小熊维尼等丰富的卡通形象,小鸟系列的角色越发显得数量少、形象单一、缺乏故事性。因此,难以长时间吸引消费者,保持用户粘性。用户审美疲劳也是可以预见的。
游戏取得成功后,借助游戏本身的名气,贩卖周边产品、开发相关领域的这种模式被称为“逆向IP“。这种运营模式显然有助于形成一个良性循环。不过目前尽管国内能熟练运作IP的厂商很多,但是能够做到以游戏本身来创造出一个出色IP的厂商却是屈指可数。Rovio能把《愤怒的小鸟》做到今天的水平也实属不易。
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