Codemasters吉隆坡办公室:告别赛车游戏 转型手游研发
2014-12-04 18
Codemasters是一家总部位于英国的游戏厂商,在马来西亚首都吉隆坡设有办公室。与其他3A游戏公司在东南亚地区的工作室不同,这间工作室成立至今尚未开发任何一款完整游戏——而是主要负责美术、动画和角色制作方面的工作,为Codemasters多款游戏添砖加瓦。但这一切即将发生改变:Codemasters吉隆坡办公室将大举进军移动游戏研发。
首席技术美术培训师艾文·史密斯(Ivon Smith)告诉游戏陀螺记者,Codemasters吉隆坡办公室希望组建5支团队(每支团队10人),研发并运营至少5款不同的移动游戏。“这将是一次真正的挑战。”史密斯说。
为了达到上述目标,Codemastesrs吉隆坡办公室将招聘大批全职移动游戏开发人才,包括概念美术师、程序员和制作人等。与此同时,Codemastersda大股东,印度信实娱乐公司(Reliance Big Entertainment)旗下手游开发分公司Jump Games也将与该工作室合作,为后者的手游开发团队及项目提供帮助。
为何现在才涉足移动游戏市场?史密斯向游戏陀螺记者解释说,Codemasters是一家相对保守的传统游戏公司,不倾向于冒险,直到现在才决定同时发力次世代主机和移动平台。“从商业角度来看,移动游戏是一个规模巨大的市场,并且未来将越来越大。”他说。
Codemasters吉隆坡办公室目前拥有55名员工,但史密斯承认其工作室人员流动频繁,招聘始终是个问题。该工作室制定并执行了许多严格的培训计划,但史密斯认为,只有当与信实娱乐公司的移动游戏工作室协作,开发手游这件事才真正具备可行性。
据史密斯介绍,Codemasters吉隆坡办公室并不倾向于并购其他团队,而是更愿意招聘各具特长的个人。在产品研发类型方面,史密斯称吉隆坡办公室将不再继续开发Codemasters赖以为招牌的赛车竞速类游戏,而是将致力于研发马来西亚本土IP。
“我们手游开发团队不仅重视畅销IP,同时还在寻找能够帮助我们吸引人才加盟,并愿意与我们一起工作的IP。”史密斯如是解释。据他透露,人才流失一直是困扰Codemasters吉隆坡办公室的难题之一:由于公司只做赛车游戏,很多充满才华的员工最终都因觉得无聊而选择离开。为了避免重蹈覆辙,吉隆坡工作室与Codemasters英国总部沟通,交换了彼此的看法。
“到目前为止,总部对我们的想法持开放态度。”史密斯说。“而这也将是我们开发移动游戏的未来方向。”此外,Codemasters当前的部分游戏也将被移植到移动平台。
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