《百将行》评测:快节奏的即时打斗诠释不一样的三国体验
2015-09-07
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战斗系统在延续传统的同时做出了一定程度的创新,引入了动作游戏中的击破、倒地等状态,在官方的宣传中这也是让游戏拥有了「爆棚的打击感」。不过不得不说,配合炫目的技能效果之后,己方角色轮流爆发抽打敌将带来的视觉感受还是相当赏心悦目。除了武将个人技之外,游戏还加入了「无双技」的概念,在红色能量槽攒满后点击「斩」按钮,再点击角色头像即可发动,可以依据每位角色的特性打出浮空等可以造成更高伤害的状态。
另外,积攒可供发动无双技的「斩杀值」并不算容易,想要快速大量获得「斩杀值」,唯有觑准时机释放技能给予敌人最后一击、打出「斩」状态才是捷径。但另一方面,大多数情况下,打断敌方技能还要依赖己方武将的主动技,可是这并不能保证「打断」与「斩杀」同时发生。虽然需要玩家自行斟酌如何取舍,可也算是增强了战斗的策略性,不至于让游戏变得过于无脑。
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