《九阴》手游资料片心法调整汇总
2015-11-09 11
《九阴》手游以其特色的武学内功心法组合造就了多变的策略PVP玩法,不管是天梯擂台还是战场厮杀皆以其为核心之一。而在武学、内功、心法三者中对战斗影响最大的非心法莫属,因此心法的变化总是能够引起天梯赛场上局面的微妙变化。随着新资料片的日益临近,心法的调整到底有哪些呢?让我们一起来看看。
【门派心法改动汇总】
【峨眉心法】
原效果:激发体内真气,每隔20秒产生一个吸收伤害的护盾,护盾吸收值满后将反伤周围3米范围内敌人,造成等值真实伤害。
现效果:每10秒激发体内真气护体,产生一个吸收伤害的护盾(角色等级*400),吸收上限和自身等级有关,持续10秒。护盾被打破,会将吸收伤害回敬给周围3米范围内敌人。
分析:护盾触发频率的增高使得峨眉的生存能力大大改善,护盾吸收伤害的量较之以往也更为直观,在后期实用性较高。
【唐门心法】
原效果:心法期间,攻击目标可使敌人中毒5秒,持续掉血。每感染一个新的目标获得1层“撕裂”效果:提升暴击伤害10%,效果持续60秒,最多可叠至6层。
现效果:攻击时,可使敌人中毒5秒,每秒流失一定气血。每次攻击一定几率获得“撕裂”效果:提高10%暴击伤害,存在30秒,可叠至6层。
分析:持续时间的减半意味着唐门整套连招的连贯性要求更高,对于玩家把握机会的能力提高,在某种程度上是一种削弱。
【少林心法】
原效果:获得反弹周人敌人攻击的效果,自身所受伤害的10%反弹给攻击者。
现效果:被攻击,所受伤害的15%反弹给攻击者。
分析:该心法得到了小范围增强,让选择少林心法的玩家拥有更高的反弹比例,降低了学习该心法的玩家通过副本困难度和提高其PK能力。
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