《功夫少林》心法系统介绍
2015-11-02 0
心法类型
终结技
在触发时玩家发动技能可以直接将敌方秒杀,每个角色拥有自己专属终结技能动作和镜头特写,让玩家感受到如同“刺客信条”中处决技一样的杀敌爽快感。
范围技
角色可以在心法触发时对实现内的所有敌方造成大量伤害,适用于对抗大量敌人时使用。可以快速清除成群的敌人。
单体技
可以对单体目标造成大量伤害的技能,玩家对抗强大的单体boss时携带此心法最合适。也适合需要在瞬间爆发出强大伤害的场景。
控制技
在战斗中,如果触发心法,玩家可以将敌方击飞、击退、击晕,甚至是把敌人吸过来。也可以通过控制技打断敌方单位释放技能。适用于对抗移动速度较快的敌人,看准时机使用也可以用于打断怪物施法。
召唤技
玩家可以召唤出帮手协助自己一起战斗,适用于需要抵挡四面八方而来的敌人时。
变身技
玩家在危机时刻,可以发动心法,变身为强大的罗汉,瞬间恢复自己的状态,并让敌方感受罗汉的怒火。
buff技
玩家在战斗中造成连击,或者杀死的敌方越来越多时,可能触发心法,获得攻击力、防御力、暴击率等属性的提升,让玩家在战斗中越战越勇猛。
回复技
玩家杀死敌方,或者对敌方造成伤害时,可以吸取能量,当达到一定数量时可以发动回复技。或是直接回复自身血量,或是持续不断的回复自身血量,也有可能让玩家在获得吸血状态,只要一直攻击就能回血。此技能适用于需要高续航,高生存能力的副本。
特殊技
除了以上的心法效果以为,还可能包括有无敌心法,让玩家在触发时可以无视一切的攻击和技能。还可能有复活技,让玩家在副本死亡时可以原地复活继续战斗。
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