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《大掌门》武功触发率原因分析

2015-08-21 14

大掌门

大掌门

平台:
评分:

类型: 角色扮演

大小:111.7MB

下面是一些甲技能受属性影响的主因素 :

乾坤大挪移 内力

天山六阳掌 内力

六脉神剑 内力

打狗棍法 攻击

降龙十八掌 攻击

独孤九剑 攻击

黯然销魂掌 攻击

从以上几种可以看出:攻击影响群体武功释放概率,内力影响单体武功释放概率。

2、技能强度

这里是指佩戴2种以上主动武功时,同时触发后,优先释放的是技能强度大的技能。举个例子,比方独孤九剑释放率为40%,暴雨梨花释放率为10%,那么当弟子攻击时就会对每个技能进行判定,

所以,在弟子身上装一个容易触发和一个不易触发的技能时,可能你三天都看不到那个不易触发的技能释放,因为一直被容易触发的技能所覆盖了!

3、缘

如果是人物的缘武功,那么触发几率就会提高。我找了属性差不多的萧峰和一灯拿打狗棍法做实验(由于他们本身自带武功,可能不是很科学),结论是:

打狗棍法是萧峰缘武功,在其他属性差不多的情况下,释放几率足足是一灯的2倍!所以可以看出如果是人物的缘武功,那么触发几率就会提高。


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