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dnf1月4日职业平衡改版内容有哪些?

2018-01-03 20

地下城与勇士

地下城与勇士

平台:
评分:

类型: 动作射击

大小:4.1MB

地下城与勇士span style="color: rgb(51, 51, 51); font-size: 16px;">很多小伙伴都不知道dnf1月4日职业平衡改版内容是什么,所以hao76小编就为大家带来dnf1月4日职业平衡改版内容汇总,一起来看看吧!

dnf1月4日职业平衡改版内容汇总

男柔道

dnf1月4日职业平衡改版内容有哪些?

* 连环抓取

- 对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态

└删除默认增加攻击技能的效果

└触发条件无变化

└1级为准+25% / 30%,每级提升1%

└队员享受属性固定为20%

└有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)

- 因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡

└野蛮冲撞:攻击-17%

└彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人

* 黑震旋风

- 删除对插的敌人增加伤害的效果

- 插進地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%

* 武莲华

- 减少投掷敌人距离

* 疾风闪电

- 追击时不会选择无敌敌人为目标

* 修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题

* 死亡旋律

- 组队时控制及判定异常问题修复

- 减少击退距离

* 霹雳旋踢

- 删除对站立敌人惩罚和倒地敌人的赋予的状态

- 攻击+60%

- TP每级攻击+7% → 10%。对倒地敌人增加伤害效果删除

影舞者

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* 影盾

- 冷却减少 15秒 → 12秒

* 暗杀领域

- 删除无色消耗

- 冷却调整至5秒

- 修复追命背击时偶尔不触发分身的问题

* 影斩乱舞

- 新增连续输入时增加施展速度的功能

- 冷却 120秒 → 145秒

- 攻击+21%

- 修复偶尔乱舞多段攻击次数减少问题(固定20次)

* 八荒影杀

- 增加下段判定可以攻击倒地敌人

* 死亡连舞

- 增加下段判定可以攻击倒地敌人

* 潜行暗杀

- 删除阶段增加攻击的效果

- 背击时赋予一定时间内增加技能攻击(持续20秒)

- 背击时对怪物赋予受到魔法/物理暴击伤害增加的效果

- 队员暴击伤害增加比率:固定25%

- 队员暴击伤害增加持续时间:10秒

狂战士

dnf1月4日职业平衡改版内容有哪些?

* 崩山击

- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能

* 十字斩

- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能

* 血气旺盛

- 十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果

* 血之狂暴

- 调整为ON/OFF主动技能

└ON时进入副本自动施展

- HP1点也不会解除

- 删除二刀流强制中断时增加攻击的效果

- 激活技能时以下技能转换为独立攻击

└血之狂暴普通攻击

└冲击攻击

└跳跃攻击

└空中连斩

* 血气唤醒

- 每阶段增加技能攻击效果随动

└删除根据阶段增加技能攻击的效果

- 新增提高默认攻击速度,移动速度的效果

- 每阶段只增加攻击/移动速度,回避率

* 死亡抗拒

- 调整精通等级 (20 → 10)

- 调整技能等级上限 (30 →20)

- 技能等级调整因此重新平衡

- 调整为百分比恢复血量

* 强化-死亡抗拒

- 删除学习时增加力量的效果

* 嗜魂之手

- 攻击+17%

- 删除增加力量的效果

* 强化-嗜魂之手

- 删除每级增加力量的效果

* 暴走

- 调整精通等级 (20 → 10)

- 调整技能等级上限 (30 →20)

- 技能等级调整因此重新平衡

- 减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率

- 删除被击时增加力量效果

- 下调防御减少比率(20% →10%)

* 怒气爆发

- 攻击+38%

- 施展后硬直减少30%

- 固定造成8次伤害

- 新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果

* 嗜血

- 调整精通等级 (20 → 10)

- 调整技能等级上限 (30 →20)

- 技能等级调整因此重新平衡

* 嗜魂封魔斩

- 攻击+22%

- 需求SP减少 (50 → 40)

- 删除造成最大伤害吸附怪物数量条件

└删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害

- 终结动作改善

- 控制至命中终结一击为止

* 血气之刃

- 攻击+13%

- 删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果

└增加默认爆炸范围

- 删除刺击时造成多段攻击的判定

- 新增爆炸时剑气消失的特效

* 崩山地裂斩

- 攻击+12%

- 砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步

* 魔獄血刹

- 砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%

* 鲜血之忆

- 减少叠加 (3 → 1)

- 减少叠加原因技能重新平衡

* 灭魂之手

- 攻击+33%

* 血气爆發

- 攻击+17%

* 浴血之怒

- 攻击+23%

- Y轴攻击范围+50%

* 汲血之力

- 删除对出血目标增加攻击的效果

- 新增提高技能攻击的效果

* 魔煞血陨-

吸入血气时增加攻击

* 血魔·弑天

- 攻击+29%

- 减少最大攻击次数(5 → 2)

- 技能平衡调整

* 异界

- 绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少

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