王者荣耀刘备重做技能介绍
2017-05-09 20
重做思路我们对刘备进行了一次中度的重塑——重做了二、三技能,并将属性数值调整为战士,但伤害类型仍为远程,让他在计算装备效果时不至于超标(例如冰痕之握)。刘备已经处在尴尬境地很久了,作为定位介于战士和射手之间的独特存在,他的射程不及射手也无法锁定攻击,不能提供稳定的远程输出,这使他难以成为合格射手。同时又缺乏战士的丰富特性来确保普攻输出环境,以及对敌人阵型的冲击能力。手握极具特色的散弹普攻,却只能带来不错的清野效率。一旦进入战团,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。而另一个极端则是,只要敌人让刘备成功将枪口抵到身上,大招加持的双管猎枪夸张火力让敌人来不及反应便被轰成渣。这种单调的两极化体验是我们不希望的。考虑以上因素,我们赋予新2技能位移和控制能力,它将让刘备更方便的走位、留人、逃生。同时为了匹配刘备厚重暴力的手感,并平衡风险和收益,新2技能位移的速度不会太快,也不能穿墙,你需要一定的预判才能顺利怼到敌人。在重新设计3技能时,我们希望它能够为刘备创造持续输出的环境,并提供反打的条件。因此首次尝试了输出伤害转化为护盾值机制+霸体护盾的组合,在护盾不被打破时,刘备将成为一个不可阻挡的存在。操作者需要把握的是输出与承受的动态比例,保住护盾,输出距离在这里又一次成为玩法重点。而应对者则最好集火刘备,在第一时间击破他的护盾。散弹式普攻在这次重塑中继续保留,但我们优化了普攻的特效表现。另外,在定位调整为战士后,刘备的移速得到了一定的提升。至于被动技能,20层的双抗叠加上限无疑让刘备有些慢热,而在叠满之后又有些过分强势,因此我们将最高层数削减,但略微提升每层的数值。同时我们调整了刘备的推荐出装。技能加:点主一副二,有大点大被动技能——强化霰弹
火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,并持续一段时间玩法:刘备的被动技能是他保持站桩输出的强力保证技能1:双重射击
刘备短时间提高移动速度,持续一段时间秒,并在下次射击时击发两次。玩法:这个技能可以提升刘备的追人和撤退能力,并且能增强输出技能2:身先士卒
刘备向前竞猜,若撞击到敌人将造成小范围物理伤害及击退效果,同时自身停止移动。若撞击到短文英雄将减少该技能2秒冷却时间。玩法:这个技能是刘备的控制技能,在观察好局势后灵活选择用来逃跑或者进攻,撞击英雄能减少技能CD时间。技能3:以德服人
刘备清除身上的控制效果,并获得护盾, 护盾存在期间刘备免疫控制,并会将普攻和技能造成伤害的50%转化为护盾值,开启技能还会获得攻击力加成,持续一段时间玩法:刘备大招提供的护盾结合他的被动,使得刘备有足够的身板能在团战混沌中心疯狂输出,开启大招能免疫控制,使得刘备在转战中可以更加随心所欲。推荐出装:出装推荐1:暗影战斧、影忍之足、泣血之刃、冰痕之握、反伤刺甲、不死鸟之眼出装推荐2:巨人之握、影忍之足、暗影战斧、冰痕之握、反伤刺甲、魔女斗篷
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