阴阳师12月30日更新内容 新式神新御魂介绍
2016-12-30
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武士之灵
-武士之灵的亡魂效果现在持续最多3回合。
-被亡魂附身的单位使用鬼火技能时,亡魂附身的回合数越久,受到的伤害越高。
-亡魂被驱散时会直接烧掉对手的一点鬼火。对手的一次驱散最多会损失3点鬼火。
推荐指数:★★★★★
*武士之灵最初的设计定位是AOE持续压制血线+克制治疗。新版本的改动之后对该定位有了明显的强化,尤其是驱散后会损失鬼火的机制会让对手非常的难受---要么不驱散身上的亡魂让武士之灵使用第二段更强的AOE爆发,要么驱散亡魂但影响自己的鬼火供给。
*然而武士之灵的防驱散机制还远不止这些。武士之灵甚至可以配合雪女/兵俑等控制式神,这样对手的雨女每次驱散都会消耗最多5火,让鬼火陷入严重的短缺。
*武士之灵可以同时克制一些带有自动驱散效果的式神,比如惠比寿、鸦天狗等,因为后者的驱散完全自动触发,也就代表着必然会损失鬼火。
跳跳妹妹
-被动从增加自身防御改为增加全体防御。跳跳妹妹的召唤犬在击杀了目标以后,目标位置会出现一只立刻可以行动的新的跳跳犬。
推荐指数:★★
*跳跳妹妹得到了一定程度的增强,现在她的残局能力会比以前更加的突出,而在没有单位阵亡时也能提供一点额外的防御力不至于太没存在感。
*然而跳妹的问题还是在攻击和防御之间的抉择。如果堆攻击御魂跳跳犬和跳妹自己都会太脆,如果堆生存那么跳跳犬的威胁显得又不太够。而且跳妹登场时基本就代表我方需要5打6好一阵子,等开始死人了(一般是队友先死)跳妹才能发挥作用。
鸦天狗
-3火技能不再吸血,而是改为敌方存活的单位越少,伤害越高,当对手只有一人时伤害会翻倍。被动现在有90%的概率可以一次性驱散我方的2个减益效果。
推荐指数:★★★★
*3火技能的改动让鸦天狗在残局和优势对局的作战能力更强,但劣势局里表现很一般。
*现在鸦天狗每次行动结束都高概率驱散2个debuff,使得他非常适合使用狰,因为每次反击不仅有概率协同一名队友,反击结束时还可以驱散2个效果。同时为了防止被控制住无法反击,鸦天狗也需要堆较高的效果抵抗。或许可以替代雨女成为新一代的驱散式神选择?
*较以前而言有了很大幅度的增强,然而要十分小心新版的武士之灵这,他可是所有驱散的天敌。
跳跳弟弟
-跳弟的毒在被驱散以后会给原先中毒的式神附加一个易伤的debuff。
推荐指数:★★★★★
*即使没有这个增强,跳跳弟弟也是当之无愧的消耗局No.1。新的驱散弥补的机制让跳跳弟弟如虎添翼,加上斗技中越来越多的后手流阵容开始出现,对局整体时间延长,现在是轮到跳跳弟弟俯视众生的时候了!(这可是真正意义上的俯视)
管狐
-管狐的两火技能现在有40%的概率让对手损失一点鬼火,暴击时该概率增至80%。
推荐指数:★★★
*烧火!烧火!又是烧火。和其他的减少敌人鬼火机制不同的是,管狐的烧火更稳定,也更容易预测。
*他一个人自己使用2火技能消耗对手1火看起来有些奇怪,但如果配合其他的烧火手段会是一个锦上添花的存在。
总结:说这次更新是冷门R卡集体暴走一点也不为过,除了跳妹和跳弟只是做了小幅的增强以外,其他的几位冷门R卡的存在感目前已经爆棚。并且他们的加入代表一些列新流派正在生根发芽,让人特别期待的是烧火流和反弹流在新版本的表现。
【新改动御魂】
伤魂鸟:
现在击杀一个单位后不仅将恢复15%的生命值,还将永久增加15%的攻击力。
*用来克制召唤物的新攻击御魂,目前尚不清楚击破晴明的罩子算不算一次击杀,但15%的基础攻击力提升并不算明显,需要叠加到很多层以后才能看出效果。
骰子鬼&魍魉之匣:
两件套属性由12%效果抵抗增加为15%效果抵抗。
*微微的增强,影响不大。
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此次版本更新的内容改动之多,让楼主仅仅是做总结和初步的分析就已经大脑当机,需要睡一觉起来才能再进行更深入的思考。。。
但可以确定的是,斗技将会加入很多千变万化的新套路,来挑战传统强势阵容以及强势式神的地位。此次更新并没有对已有的套路进行直接的削弱,所以玩家投入精力培养的思路依然可以继续使用,但现在已经没有真正意义上的万金油阵容了,整个斗技的趋势不再是很多人预测的那样此消彼长,一代补丁一代神,而是变成了百家争鸣,相互克制更加明显的大混战。
我会在这段时间内继续更新此贴的内容,并分享一下我自己脑洞出来的黑科技,但我更期望的是大家都借此次更新的大洗牌,重新选择自己的规划方向,重新审视一些被人忽视和低估的存在,重新拾起一些自己曾经想练却没有勇气练下去的式神,让斗技成为名符其实的斗“技”。
最后,新年快乐!
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