wow7.0元素萨天赋怎么点?wow7.0元素萨天赋全分析
2016-08-31 12
副本中根据情况推荐选择狂怒之风或者风涌图腾。迅捷之足更偏向PVP一些。
第三层
电能图腾
和现在的电能图腾一样,没有太多区别。
地缚图腾
释放的瞬间会缠绕敌人,后续造成减速效果。新进入范围的敌人也会先被缠绕再被减速。
巫毒图腾
范围很小,虽然说群体变妖很爽,但是一旦出了影响范围的话效果就会消失,总是不是很稳定的控制。
巫毒图腾范围示例:
PVE中需要的控制不多。如果有请根据需要选择对应的天赋。
第四层
元素冲击
伤害很高。几乎可以和满漩涡值的大地震击相媲美。
提供1000点的精通、暴击或是急速。元素冲击也可以触发过载,过载的元素冲击也会提供精通暴击或是急速的加成。唯一的缺点是元素冲击不提供漩涡值。
先祖迅捷
元素萨能享受到的只有10%急速,因此目前测试下来这个被动技能还不是非常吸引人。
元素回响
非常棒的天赋,尽可能的避免了熔岩爆裂这一主动技能的CD溢出。同时还可以配合烈焰之径天赋。
长求总
根据个人喜好选择元素冲击或者元素回响。如果第一层天赋选择烈焰之径的话那么元素回响会有更高的收益。先祖迅捷在这一层中暂时没有竞争力。
第五层
元素融合
如字面意思所说,提高10%瞬发熔岩爆裂的几率。这个天赋配合元素回响和烈焰之径都非常棒。
元素尊者
目前有BUG。火元素的伤害可以占到萨满本体的5%,然而强力火元素的伤害就只有1%了。不要点。
震级
非常尴尬的天赋。这个技能设定上本意是想把地震术加入单体循环,亦或是在多目标战斗中增加伤害。
然而这个技能目前伤害比较低,没有必要在单体伤害中加入地震术。而萨满本身又没有可以快速给多目标施放烈焰震击的手段。因此定位非常尴尬。
长求总
元素融合基本是这一层目前的唯一选择。
第六层
避雷针
范围非常大,在多目标战斗中非常好用。而单目标战斗中则表现平平。
会被所有技能触发但是只有自然伤害法术(即闪电箭,闪电链和大地震击)才会获得增伤,因此洗脸非常重要。
目前不确定是否有BUG,地震术造成的伤害不会触发避雷针。避雷针本身造成的伤害也不会触发避雷针。
由于目前的计算机制,导致点了避雷针的元素萨一跃成为AOE的王者。
风暴元素图腾
伤害和火元素差不多,但是变成AOE伤害,同时召唤风暴元素的前15秒获得的漩涡值翻倍。
然而实际测试下来仍然不推荐点这个天赋。
首先是漩涡值在高精通的情况下本身就非常容易溢出,因此翻倍这个效果一般。
其次,神器点出的熔岩爆裂减少火元素冷却时间特质,并不影响风暴元素。相当于你天生比别人少了一个强力特质。
最后,点了元素尊者的风暴元素也是个渣。
余震
效果不错的天赋。在高漩涡值使用大地震击后,留下的漩涡值还能够让萨满补上一个高持续时间的烈焰震击。非常实用。
长求总
单体余震避雷针都可以,二者相差不大,余震从输出舒适度来说好一些。AOE首推避雷针。
第七层
升腾
和现在一样的爆发技能。如果你点了元素回响天赋那么开升腾的瞬间会充满三层熔岩爆裂,而且还不占用GCD。
寒冰之怒
将冰霜震击加入到循环当中。变相增加了循环复杂度,但是目前来看非常有潜力。
熔岩图腾
单体伤害非常低。可能会在多目标战斗中有一定竞争力吧。总之目前不推荐。
熔岩图腾范围示例:(实际能够造成的伤害距离略大于这个范围)
需要加强爆发就选择升腾。无所谓的话那么升腾和寒冰之怒都是可选的。总的来说升腾更好一些。
Copyright © 2024 Hao76.com All Rights Reserved
玺果公司 版权所有