怪物猎人OL新版铳枪玩法最全图文解析
2016-06-20 2
炮击类型
【通常】
5发弹量,但是0.9的全弹补正严重削弱了输出性能(本家补正为1.1)。看上去“刺炮击”5循环,辅以龙击炮能够达到快速开刃的效果,实际使用下来效率远不如扩散。毕竟5循环消耗的时间太长。如果有足够的时间刺炮,更推荐使用“炮击蓄力炮击*4”的方式,一轮下来有7的槽。再补充两发蓄力炮就能满足开刃。
综合评价,全弹系数过低,炮击输出低下,龙击炮CD过长,这种全属性毫无优点的铳枪,在野队匹配(即便是组队)的情况下,依然能够打出想当优秀的输出,铳枪得益于系统改变的buff可见一斑(强的是系统,不是通常弹类型)。
【放射】
3发弹量,炮击(蓄力)距离最长,所以能够触及的天空范围也最高。龙炎槽有优势,龙击炮补正巨大优势,龙击炮CD巨大优势。除开走位和回避的时间,操作得当基本上能够做到开刃攻击全程覆盖。等效铳枪输出50%增益,这在整个MHO系统中,是没有任何一个系统或者技能能够比拟的,仰望都做不到。所以,与其说是围绕开刃的铳枪打法,不如说是万年下水道的放射铳buff以后的核心玩法影响了整个铳枪。
【扩散】
2发弹量,范围最广,可以站在怪物侧面蹭炮。弹量看上去很少,但是叠加计算以后,蓄力炮击与放射蓄力3炮的输出相当。在极限情况下,Lv65级的扩散铳能够打出800左右的炮击伤害(然而并没有什么卵用)。开刃依然是全体铳共通的打法。蓄力炮击2槽的系数使得扩散铳并不依赖于龙击炮弥补龙炎槽。虽然在持有炮术王的情况下,龙击炮70秒的CD,但是开刃的速度不弱于放射铳(强过放射铳是不可能的)。在面对部分黏着打并不一定占优势或者没法黏着打的怪物时,炮击会发挥出巨大的优势。
炮击注意点
★炮击会产生小幅后退,全弹和龙击炮会产生大幅后退且硬直巨大。所以面对怪物的时候,倾斜一定的角度释放全弹或龙击炮可利用后退回避部分招数。
★龙击炮为hit×4,如果是眠斩,只会计算其中1hit×3,其他3hit计算如常。
重要的技能
炮术
20%炮击收益,龙击/灭龙炮缩短CD。没有争议的铳枪第一技能。
业务/砥石使用极速
铳枪斩位消耗巨大,不用解释太多。
防御性能
降低防御硬直,耐力消耗,损血。防御性能1/2,可由玩家按照自身情况决定。防御性能3,当前版本没有意义。
防御强化
能够防御气体(金眠鸟)、激光(砂岩龙、荒厄龙变身)、其他(砂岩龙喷沙),也许未来的怪物会新增需要防御强化才能防御的招数,是否配置玩家按照自身需求考虑。
斬れ味レベル1,攻撃力UP,弱点特効
おなじみ剣士共用スキル。砲撃には効果がないが、斬撃メインで戦うならあって損はない。
这是日文原文,无论是本家还是MHO,攻击技能对于铳枪的提升都是相当有限的。是否有必要,看个人意愿了。
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