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魔法学园羁绊联结 稀有度以及阵型的正确选择攻略

2016-05-24 14

魔法学园

魔法学园

平台:
评分:

类型: 角色扮演

大小:100.1MB

【7(重点事项)】注意,本人(萌新)现在1235的血量,R+加成6%之后,血量为1268,实际加成量为33,同6%推算,可得出被加成的血量应该为550。那么为什么只有550?不是我聪明,而是傻子都会想要去找原因。我的这张R+血量为687,去掉时候我的总血量为多少?是的,小朋友们,让我们一起学蓝猫(算数学),还剩548。548!!!!什么意思?548的6%为32.88,四舍五入,诶嘿!!!33.没错就是33。所以由此得出结论,属性加成是除开了自己以后!(至少血量如此)除非是BUG!

 

【8(重点事项)】攻速我无法测试,太难了...然后我只能测试攻击。
我选择的两张卡是SR南智花,攻击111;SR+宍(rou)户结希,攻击150。
阵型选择,攻击加成8%,克制-10%。
一轮攻击下来,结希162,正好符合8%,可能有的人发现不是被克制10%吗怎么还有162,这个等下说。
而智花酱第一波攻击102,第二波100(因为攻速比结希快所以有两次)。

 

那么我们要得出结论了。
1:阵型选择的属性克制问题。正向克制,是对敌人进行攻击压制。负克制,只对自己队伍里存在负克制的角色产生影响。那么,反过来说,即便你是正向克制,也只是敌人攻击变低了,而你自己本身被克制的,攻击一样也会下降。总结:正向克制,敌人攻击变低。负克制,敌人攻击变高。自己的攻击力受自身属性影响,与队长选择无关。即,阵型选择的队长,只决定敌人的攻击力,而自己的攻击力与实际属性克制有关。
2:回到属性加成的问题。如果阵型选择的属性加成对自己有影响,那么我们的智花酱就应该是111提升8%被克制10%,得107.892。有人问,那么先被克制10%再提升8%呢?大兄弟,111x1.08x0.9,乘法顺序可交换啊。也就是108,而不论第一次的102,还是第二次的100,都证明攻击提升8%对自己无效。而111被克制10%的结果即为99.9,四舍五入得100。充分得出了之前的结论,阵型选择的属性加成只对其余四张卡产生作用,而与自己本身无关,不知道是设定还是BUG,不过根据不同卡不同加成都对自己无关,觉得应该是设定。而且还得出一个结论....第一轮攻击的102肯定是把结希的162的2看到了智花酱的100那里,于是......所以智花酱是两次都是100,正好符合结论。

 

【9】那么问题来了,既然属性加成只对其它四卡有作用,嗯哼,我们的SSR是不是哭晕厕所啦233333那么我们再来算一下实际加成值哦。R加3.2%,R+加4.8%,SR加6.4%,SR+加8%,SSR加9.6%,SSR+加12.8%。那么一对R的加成呢?3.2%+8%=11.2%。单身SSR?呵呵,你还是吃屎去吧,毕竟单身狗吃屎才是王道,吃巧克力会死的。而SSR+?多1.6%?呵呵,你高贵冷艳?你优秀无比?你社会栋梁?我给你讲,不孝有三,无后为大。你连有着肮脏PY交易的女(男)朋友都找不到,还觉得我单身我自豪?别瞎扯淡了,在别人眼里,你也就是个找不到对象生不了孩子的不孝子孙罢了~当然了,我这些都是开玩笑的,只是为了突出羁绊的重要性和稀有度的不稀有加成罢了。

 

【10】所以,有了2700,不要急着去扭蛋池捞一波,不然,洗澡的妹子没捞着,捞出一堆一星两星的道具就哭了。你需要明确你缺少的是谁的羁绊,或者你缺少什么属性或者职阶,或者你喜欢哪只妹子,再去一发十连皆大欢喜,不然像我这种1000RMB下去饭都没钱吃了,还刚刚摸清一点点属性与阵型的非洲人哭晕在厕所。


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