游戏介绍
日本武士一直以忠诚、勇武的形象出现在人们面前,以其为题材的游戏作品也不在少数,今天,育碧又为玩家带来可一款武士题材的动作游戏——《荣耀战魂(For Honor)》,让玩家感受到昭和武士的战力。
《荣耀战魂》包含多人连线以及单人剧情,整合了操控技巧、策略性以及团队合作来面对错综复杂的近距离战斗。另外,游戏中还设有骑士(罗马军团)、武士(天选者)以及维京战士(战争之子)三方势力,玩家必须在每场会战中从万神殿选择最想要代表的独特英雄,并使用英雄所带来的特殊能力与武器来争夺地盘、人民以及荣耀。
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角色介绍骑士阵营的英雄拥有让人眼花缭乱的腾转挪移能力,以及快速拉开距离的招式。手半剑多在中距离上以剑进攻,以匕首防御,架锁武器,保护身体。在近距离上,则以剑架格兵器,以匕首攻击。这种用法可能配合英雄本身的快速移动能力,闪退闪攻,以灵活游斗式的打法为主。
武士阵营多使用日本战国时代的常见武器。英雄特点是出手迅速。(攻击前摇小)移动和闪避也较为灵活。特殊条件下可触发拔刀斩等占据先攻的突袭招式。但也有使用野太刀的剑圣,野太刀尺寸巨大,在军队兵器史上经常被提及,主要活跃于镰仓末期至室町中期这个年代,但在武术史上精于此武器技巧的人则寥若星辰。在使用方式上,以刚劲强力的挥砍为主,以发挥武器长度和尺寸的优势。游戏中的特点是攻击范围巨大,难以闪避。以一敌多的群战应该也比较优秀(守望者的左右方向进攻是斜劈,而剑圣是一个很大扇形范围的横劈)其他方面比较平均。
维京人阵营多使用威力巨大的武器,双手斧的斧刃一头势大力沉,让对手难以招架,也可勾,拉对手的兵器。同时另一头的木柄可快速突袭近身的对手,拉开距离,也可用于格挡。两头交替进攻是双手斧的基本打法。
据点争夺据点提供的优势:
争权模式对于相信大家都已经很熟悉了,将敌人赶出据点,占领据点,然后前往下一个据点,而敌人则涌向你们刚刚离开的据点,如此往复。在《荣耀战魂》中则会给玩家一些额外的刺激,据点不仅是作为一个防守的建筑,还是一种资源。当你遭受攻击或是攻向一个难缠的对手后,进入占领的据点时英雄将会立即获得治疗,并且持续守住这些据点可以稳定地获得点数,这些点数将使你的队伍获得最终的胜利。
大部分的战场上都有三个据点,其中两个都距主要行动点较远,没有AI防守。还有一个在战场的中央,混合着玩家的两方大军将在此进行混战,削弱他们的阵势并将战场推离这个最棘手的据点从而占领它。虽然敌方士兵只要一击就会倒下,但他们会阻碍你的行动,还潜藏着更强大的敌人,如果你不小心被他们包围,可能会受到实打实的伤害。
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