游戏介绍
苍之骑士团(Hortesia saga)是一款继《连锁战记》后推出的大型日系RPG手游,游戏以中世纪时代为背景,故事讲述“Ortensia”(紫阳花)王国”和“Camelia(山茶花)王国”的对立为中心展开。
官方介绍
《紫阳花传说:苍之骑士团》是世嘉(SEGA Corporation)继《锁链战记》之后推出的第二款大型RPG手游。SEGA这个公司接触游戏的玩家一般不会陌生,究其历史的话甚至可以追溯到1940年,在经历过与索尼的主机竞争、与万代的合并失败以及运营上数百亿日元的巨大亏损之后,2001年SEGA转型成为单纯的游戏软件厂商,自此日本游戏主机被索尼与任天堂二分天下。而后SEGA虽有意与南梦宫、美国艺电甚至是微软合并,但最终还是被日本帕青哥制造商Sammy收购股份。随后的公司改组引发了SEGA的离职潮,致使公司失去了许多将自己的青春都交给公司的老员工,转型之后的SEGA虽然不乏大作的推出但还是没能打破经营亏损的魔障。在2015年发布的世嘉飒美最新财报中,公司的主营业务以及其他业务营业额均出现超过50%的下滑,致使2014年净亏损达到了112亿,而SEGA也决定紧随潮流,将发展重点放在13年尝到了甜头的手机游戏上面。由此种种原因,《紫阳花传说:苍之骑士团》作为《锁链战记》的后继作品可以说是受到了SEGA相当程度的期待。
《紫阳花传说:苍之骑士团》继承了《锁链战记》的唯美人设和精致立绘,剧情上则是从领主的叛乱开始,随后国王遭刺,骑士们为了保护年幼的王女拼死战斗,主角的父亲在战斗与敌人同归于尽,父亲的基友则将留下的骑士之剑和保护王女的重任交给了作为主角的少年。游戏的剧情相当充实,开发商也将新手指导穿插在了剧情之中以便玩家记忆,游戏的战斗系统虽说并不复杂,但想要记住还是需要实际玩一阵子才能渐渐掌握。
游戏继承了现今流行的卡牌系统,玩家需要抽取卡牌来组建自己专属的骑士团,到这为止基本还是普通卡牌游戏的的俗套坑钱模式,《紫阳花传说:苍之骑士团》除去主线故事的展开以外还为每张卡牌的人物制作了个人传记,个人传记通常会以补充主线剧情或者回忆杀的形式来丰富整个游戏剧情。由于游戏中卡牌的众多数量,致使整个游戏的故事完整度达到了相当高的程度,如果这款游戏需要汉化的话,光是文字量就够翻译组们喝上一壶的。
现在说说游戏的战斗系统,游戏虽然是《锁链战记》的后继作品,但玩法上还是有较大差别的,游戏敌我双方均占据3X3的战场格子,我方可派出玩家队伍4人+协助玩家1人参加战斗。战斗模式则是经典的ATB模式,右上方的ATB槽会显示敌我攻击顺序和攻击时的附加状态。我方角色头像发亮时即可抢占行动格发动攻击,行动格往往会附带攻击提升、SP提升、生命值提升等增益属性,尽管让我方角色连续占领行动格可以造成不俗的攻击,但增益属性被敌人占住也不是什么愉快的事,在出击顺序上还是要进行一番研究的。
尽管战场上双方只能在3X3的方阵中选择站位,阵型的安排还是需要注意的。我们在收集卡牌的过程中,根据人物职业的不同会对应四个不同的攻击属性,剑士的斩属性会攻击横向3格的敌人,枪兵的突属性则是攻击纵向3格的敌人,斧战士的打属性会攻击2X2范围内的敌人,弓兵的远程攻击则趋向于攻击后排横向三格的敌人。角色在行动中会积攒SP,SP槽满之后即可发动个人技,技能效果不同人物有所区别在上阵之前务必熟悉每个人的技能。
《紫阳花传说:苍之骑士团》中教为新颖的一大亮点应该是40人的PVP骑士团战,说白了就是工会战,团战只能在指定的时间内参加,团战对各工会的软硬实力都是一个考验,以日服的情况来看高级工会战基本会变成双方氪金程度的比拼,战斗指挥的好坏倒是大同小异。
总的来说,《紫阳花传说:苍之骑士团》的游戏剧情非常的宏伟,喜欢日式RPG的玩家完全可以把这款游戏当成剧情游戏来玩。不过游戏本身也确实存在不少的问题。首当其冲的就是游戏对网络的稳定性有着极大的需求,如果玩家的网络不够好的话,会出现人物贴图失败,断线重连,听得到台词看不见人的情况也时有发生。加上每张卡牌都会带出一个人物属性+剧情的数据包需要玩家下载,没有稳定的网络想要玩这款游戏势必会经历相当程度的坎坷。
Copyright © 2024 Hao76.com All Rights Reserved
玺果公司 版权所有