游戏笔墨Vol.138:“欧派即正义”!来看看这款相当“传统”的战棋游戏《圣女战棋》吧!
2020-07-08 18
对于战棋类游戏相信大家都不会陌生吧?作为游戏类目中的一个“大”类,其类目下还是有着很多忠实的游戏粉丝的,但是随着近些年来的不断发展,对于战棋类游戏圈的发展并不没有让人感觉到有十足的长进,就创新和制作来说也没有多大的进展。
不论是国产SRPG游戏和日系SRPG游戏在游戏玩法上也没有多大的进展,毕竟受限于游戏的框架设定,像是这样走格子过地图的玩法在如今这个年代早就不那么让人感到新鲜,虽然这当中还有着几部可以被称为经典之作的游戏作品,但是其本身的可以说是后继乏力啊。
那么当创新这一条路很难走通,不如从传统路线来寻找突破,换一个角度来看问题说不定能找到新的想法,而有瓜今天就要为大家介绍这样一个兼顾“硬与软”的战棋游戏《圣女战棋》,一起来看看吧!
在《圣女战棋》中,玩家所处的世界背景是在架空的法国大革命时期,其中我们所扮演的主角则是拥有着圣女之力的波利娜·波拿巴,就是那位大名鼎鼎的拿破仑波拿巴的妹妹!
在游戏中,玩家需要通过波利娜来与这个时局动荡的年代与反法同盟和国内的敌对势力进行对战。这就是游戏中的大概背景故事。
至于玩法方面的设计,就像是有瓜在前面的说的那样是根据传统的战棋玩法来控制的,也就是走格子的回合制作战,而游戏兵种方面自然是符合18、19世纪的时代背景,那些活跃于欧洲战场上的步兵、骑兵以及炮兵等等都会在游戏当中登场。
在游戏中,不同的兵种有着对应的克制关系,玩家需要根据敌人队伍中的兵种阵容来搭配出能够克制敌方人,让自身取得胜利的阵容。
当然,游戏中的兵种克制其实并不难理解,在几个简单的教学关卡之后就很容易摸清各类兵种的克制关系,但是如果你以为这个游戏就这么简单的话那你就大错特错了。
随着教学关卡的度过,你会发现制作组在关卡难度的设计上一直在不断上升,不论是各类地形上的阻碍以及兵种的搭配和各类突发事件的出现,都足以让玩家在战斗中栽上一个大跟头。
甚至于在一些限制回合数的关卡中,如何合理分配前进路线收取资源、打击敌人都需要玩家在开局就有着一定的分析,玩家如果抱有一丝的侥幸心理就会在之后的某一步被敌人击溃从而导致关卡失败,只能重头再来。
这对于玩家的大局观以及布局能力就是一个相当大的考验,如何合理的分析敌方的战力以及分布,并且还要时时防备着不知道从哪杀出来的敌方援军,玩家都需要有着完全的考虑才能对敌人一一击破从而取得最后的胜利。
游戏中对于人物兵种的升级路线还是相对单一的,玩家只能通过军事学院中学习到一些兵种技能,虽然有着转职系统的存在,但是绝大多数的兵种也有在15级时能够进行唯一一次的转职。
且游戏中大多数能学习到的能力一些被动能力的数值提升,对于主动技能设定还是相对缺乏的,且各种兵种之间的技能也有着很大的相同。
虽然感觉这样的确是不够有趣,但是仔细想想处在这样一个时代当中,还想这些大头兵们有什么特殊技能呢?这又不是什么“人人修仙”的存在,能放特殊技能谁还当大头兵啊是不是?
还有一点就是游戏中对于金钱的获取是相当困难的,玩家只有在主线和支线任务中获得一定的金钱奖励,相比之下需要花钱的地方就相当多了,像是兵种升级转职、人物技能学习、以及购买各类道具等等,都是需要耗费大量的金钱。
这就导致玩家需要在很早就在各类部队中做出取舍,挑选出几只部队进行集中培养,以此来应对之后的各类关卡。
最后,游戏中让我最为满意的就是对于人物立绘的设定。因为游戏的时代背景都取自于18、19世界,那么各类巴洛克风格以及维多利亚风格的服饰自然是不会少的,各类女性角色的礼服都是相当的华贵美丽,并且除去主角之外,还有着各种各样漂亮的小姐姐出现在玩家们的视线当中。
随着剧情关卡的不断推进,各类人物角色的不断出现,无数吊带袜,高跟鞋以级欧派的出现可以说是迷晕了玩家们的眼,在这不得不说一下这个制作品真的是lsp了。不过这一点都很对大家口味,可以点个赞。
总而言之,《圣女战棋》这款游戏除去各种“波涛汹涌”的各种立绘之外,其自身关卡的设计上也是相当有质量的,虽然对于兵种的多样性和趣味性还有些欠缺,但是不得不说对于一款售价只要68元的游戏来说,这的确是一款相当不错的作品。如果有感兴趣的小伙伴觉得还不错的话,不妨就来试一试这款游戏吧!
作者:雨我有瓜
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