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游戏笔墨Vol.136:《黑潮之上》两种玩法?双倍快乐?roguelike元素+“打牌”的全新体验。

2020-07-03 8

随着时代的不断发展,手游市场的规模也随着人们生活的改变而变得更加庞大, 其中二次元漫改等手游市场可以说是相当的热门,无数手游厂商对于那些本就有着大量粉丝的IP进行游戏化,以此来让玩家对于此类IP进行二次消费。

不过也是由于商业化的原因,近年来的二次元手游并不没有很多让人觉得优秀的作品,大多都是卡牌类型的套皮游戏,不仅在游戏制作相当粗糙,某些厂商的吃相也是相当的难看。

游戏笔墨Vol.136:《黑潮之上》两种玩法?双倍快乐?roguelike元素+“打牌”的全新体验。

而今天有瓜就要介绍一款与众不同的二次元手游,相比于其他手游来说,有瓜今天要说到的游戏无疑有着更加新鲜的一些玩法来让大家体验,而这款游戏就是由网易家推出的roguelike风卡牌对战手游《黑潮之上》。

相比于其他卡牌手游,我们很少能看见有roguelike和回合卡牌相结合类型的手游,而《黑潮之上》无疑就想在这样的一个方向上占据领先地位。

游戏中的世界背景建立在了一个被黑潮所破坏的异世界当中,在这个世界里人类世界有着一个名为“深渊”的黑暗位面,而因为某一天两个位面的平衡被打破,导致深渊位面与人类世界链接,从而使得大量的深渊魔物侵入了人类世界,从而形成了黑潮,对人类社会造成了相当严重的破坏。

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而就在第三次黑潮爆发的时候,人类世界已经濒临毁灭的边缘,也正是在这次黑潮中,有着操作时间能力的“未来”将战斗小队的队长艾尔莎传送到了黑潮爆发之前,而玩法将作为艾尔莎的同伴与她一起拯救这个被侵入的世界。

游戏后续的主线基本都建立在主角通过时间回溯来了解黑潮的起因,以及阻止世界被黑潮毁灭上。就故事设定而言,时间回溯这样的设定还是相当的吸引人的。在加上剧情中还有着许多未知的秘密,像是为何两个位面会突然连接,是谁打破了位面的平衡等等,都吸引着玩家不断的在主线剧情上探索下去。

在画风设计上,得益于网易之前有着充足的二次元手游的经验,所以在人物立绘以及场景建模上都有着相当出色的表现,游戏的主界面登录也有着精美的动画展现,可以说在一开始就非常的吸引玩家的眼球。

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而在游戏玩法上则不同于其他大多数的卡牌游戏,在《黑潮之上》中,玩家会根据不同的职业基础上来搭配属于自己的异能牌组。想要击败关卡中的敌人需要根据自己手中不同的卡牌来进行攻击,并不像其他游戏中那样无脑甩技能就可以了,每一位角色在战斗时可以携带数量一共为8张的卡牌,其中分别为4张无法被替换的专属卡牌以及4张通用卡牌。

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游戏中的角色也被分为“守护系”、“战斗系”、“能量西”以及“支援系”这四类角色,想要更好的通关关卡就需要合理对角色的卡牌以及类型进行搭配,并且在战斗中还有着能量限制,这一点只要是玩过这类“打牌”游戏的相信都不会陌生。

不过对比与其他游戏让人容易摸不着头脑的卡牌描述来说,《黑潮之上》的卡牌效果无疑就非常的简单明了,不过不要因为这样就觉得游戏会变得简单粗暴起来。游戏中的每一位英雄都有着属于自己的独特体系,如何在根据英雄的特点并搭配通用卡牌来组合出足够强度的卡组,就需要玩家对着游戏卡牌有着相当深刻的理解。

此外,在游戏中还有着一个名为“终结技”的设定,就是当一名角色连续打出三张卡牌的时候,就会获得一张无消耗的终结技卡牌,这张卡牌不仅威力巨大并且还有着很多相当管用的特殊效果,合理的运用这些终结技卡牌的话,足以在很多情况下让玩家反败为胜。

游戏笔墨Vol.136:《黑潮之上》两种玩法?双倍快乐?roguelike元素+“打牌”的全新体验。

游戏中的roguelike元素主要就体现在了关卡设计上,游戏中的地图被设计为一个个六边形的格子地图,玩家可以在格子地图自由的进行探索以及战斗,这一点看起来有点像是很多战棋游戏的设定。

在不同的格子上玩家会触发不同的事件,像是怪物格自然就直接进入战斗,而营地格则可以为玩家提供一定的增益效果,除此之外游戏中还有着很多其他效果的格子,不过这就需要玩家们自己去一一尝试啦!

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另外,根据roguelike元素的特点,游戏中还衍生了其他几种比较有意思的玩法,像是“空无之域”和“城市特勤”这两种模式,一个是类似于传统卡牌游戏中的“挑战塔”玩法,另外一个则是有点像以前的英雄无敌的地图玩法。

两种玩法都需要玩家在运营策略上有着十足的把握,不然很难在这两种关卡中走到最后,并且在这些模式中玩家还会获得很多有趣的宝物奖励,可以说无论是乐趣性还是可玩度都大大的提高了许多。

总的来说,对于《黑潮之上》这样将roguelike元素以及回合卡牌游戏组合的操作,有瓜觉得是相当不错的一个选择,两种模式的组合也让玩家体验到了很多不同的乐趣,让你感受到双倍的快乐。当然,关凭我在这里说的话自然是不够的,如果对于这款游戏感兴趣的小伙伴,那就赶紧去试试看吧!

作者:雨我有瓜

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