游戏笔墨Vol58:一款独特而用心的独立游戏 暴躁骰子的快乐冒险—骰子地下城
2019-10-24 7
roguelike游戏作为RPG游戏的一个子分类,可以说是受到玩家们的很大欢迎,至于说是为什么会这么受到玩家们的喜爱,主要还是因为其本身的游戏特性。
一般被冠以roguelike游戏其本身就会带上很强的随机性以及不可挽回性。就像是以前就一直很火的《以撒的结合》一样,在每一次的闯关时,关卡的内容都是不同,并且如果死亡那就要重新开始。这样的设定无疑给玩家带来了更大的挑战性以及乐趣,而这两点无疑就是很多玩家玩游戏的理由,毕竟玩游戏就是为了快乐。这句话在很早之前,有瓜就已经说过了。
而在近期,可以说是有很多roguelike类的游戏出现,而有瓜作为roguelike类游戏爱好者的一员,自然是在里面的翻找了一个遍。最终,就找到这样一款与众不同roguelike类游戏,也就是今天要给大家分享的一款回合制策略游戏《骰子地下城》。
首先,就画风来说,这款游戏就像是我们小时候玩的页游FLASH小游戏,其本身简单的UI设计,以及超级简单的“小孩”美术风格,可以说很难让人有一种想进去探索的欲望。
可以说就单纯的画风来说,一般的游戏玩家是很难会点进去查看这样的一款游戏。然而在steam当中,这款游戏的评价为“特别好评”,其原因自然就是因为这款游戏的玩法机制。
和其他游戏不同的是,《骰子地下城》这款游戏没有使用精美的画面来修饰自己,反而以有趣且具有挑战的玩法来更好的吸引住了玩家们的内心。这也是有瓜在众多roguelike游戏中挑选出它的原因。
游戏当中的主角自然是十分明了,从游戏名字上来看就可以了解。我们要操控的角色就是一个个颜色各异的小骰子来探索地下城。并且在探索的过程中,不断的增强自身的的实力,最后打败位于地下城深处的大boss。
那么这样的一款游戏的战斗方式是什么呢?总不会是两边互投骰子比大小吧?
如果真的这么无趣的话,有瓜自然也不会推荐这款游戏了,游戏的战斗方式与骰子有瓜,但是并不是单纯的以点数的大小来决定胜负的。而是在战斗当中,我们需要用自身得到的骰子点数来触发各种各样效果不同的特效,以此借着这些触发的特效来击败敌人。
在到达玩家回合的时候,会得到数量不一的随机点数的骰子出现在游戏屏幕的下方。之前也说了,我们需要不同的点数来触发特效击败敌人,这个时候就需要玩家根据界面上出现的区域以及区域当中的文字描述,来拖动相对应的骰子进入到相关区域。
而玩家也可以根据自己所拥有的骰子点数来决定接下来的操作,所以如何更好更快并且保证自身的血量情况下,更好的对付怪物,就成了玩家需要开动脑筋的一个地方了。
并且,在游戏当中,有着不同的职业来供玩家选择。而每一个职业对于骰子的使用方式也是有不同的地方的。拿女巫来说,当我们使用女巫的时候,游戏当中的屏幕是空白的,不会显示特效属性,需要玩家先将骰子放上去,并且给这些空白区域赋予指定的特效。就比如可以让点数为1的骰子,放在这片区域上,可以对敌人触发火焰伤害1点的特效。
而如果玩家选择的是战士职业的话,则可以在每回合根据自身的等级来获得对应数量的骰子,并且骰子的点数是完全随机的。而使用方面的话,战士是通过在冒险过程当中获得的装备来提供骰子的特效属性的,这就需要通过玩家自己来选择骰子的使用方法。
除此之外,每当我们获得一场战斗的胜利之后,我们就会获得一定数量的金币和经验。并且升级之后也会得到额外奖励的一个骰子,前面既然说这么多,相信大家也明白多一个骰子自然就意味着什么了吧!
可以说,就游戏的多样性来说,《骰子地下城》是给玩家带来了足够的新鲜感,在这一点上,这款游戏可以说是做的相当好。
这时候就会有人问了。总会有击败boss通关的那一天,那么之后这款游戏又能干什么呢?
很简单,除了通关地下城击败boss之外,我们还可以继续在游戏当中解锁更多不同的特色关卡,这些关卡每一个都有着属于自己独特的设计。在游戏中,这些关卡也被称作为节目,这些节目会随着玩家一步步的解锁从而不断地提升关卡的难度,而“节目”本身的独特设定,也让这些关卡没有一套明显的过关套路,这就需要玩家自己的努力探索了!
在节目当中,你会遇到很多稀奇古怪的设定让你头痛不已,比如说“角色每升级一次,就会倒扣两点血量”这样就会让玩家在升级变强以及保命当中进退两难,毕竟升级代表着更高的输出,但是也就意味着你命脆如纸片了。
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