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游戏笔墨Vol.43:深潜者的信仰 伟大的沉睡之神克苏鲁

2019-09-25 11

“That is not dead which can eternal lieAnd with strange aeons even death may die”

(那永恒长眠的并非亡者在奇妙的万古之中即便死亡亦会消逝)

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克苏鲁是美国小说家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话中的一个邪恶存在,是旧日支配者之一,虽然不是地位最高的,却是最知名的,也是克苏鲁神话的形象代表。现在,很多游戏都包含着克苏鲁元素,比如《魔兽世界》和《血源诅咒》。

有如上面所说,想必玩家朋友们即使不清楚克苏鲁是什么,也对克苏鲁怪物有了个大致印象了,来自漆黑深海(不一定)、恶心的触手、不符合生物和物理规则的外表构成、怪异又充满威慑性的部位、对人类来说无限的邪恶,基本上克苏鲁式怪物就是将以上的要素任意组合而成,这些要素也就构成了它们的“不可名状”,超乎常识,玩家朋友们只要试想一下就会发现,这样的外貌是很有视觉冲击力的,这也让克苏鲁式的怪物成为了 “恶魔的艺术”。

正如H·P·洛夫克拉夫特 & E·霍夫曼·普莱斯,在书中《穿越银匙之门》所说的:“这是一个由无限存在与自我组成的事物,所有一切皆在它之中,而它也存在于所有一切之中——那并非仅仅只存在于一个时空连续体里某个东西,而是与一切存在那无边无际的范围中赋予一切生机的终极本源相联在一起——最终,这是一个没有限制,同时也超越了一切奇想与数学逻辑等等的绝对范围”。

在一年以前日本媒体GameSpark今天发表了一篇关于游戏《死亡搁浅》的有趣文章,文中提及该作或许与克苏鲁神话有关的看法,并列举了一些从迄今为止公开信息中获得信息。

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如果说魔兽元素有关克苏鲁文化的话,可能水元素领主和克苏恩之眼是最有可能的。

当然,如果只靠外表,克苏鲁是还不够吸引人的,克苏鲁本质是种怪物文化。怪物作为人们的一种臆想和消遣已有很长的一段历史了,从原始神话到现在的都市传说全都有各种各样的怪物身影,狼人、吸血鬼、僵尸、丧尸,乃至SCP-173,它们都有自己独特的怪物体系和类似的编年史。

以这个角度来说,克苏鲁作为一种怪物在它们之间并不算突出,其亮点顶多是身形巨大的海底怪物,此外无他。真正让克苏鲁突出的,是其所蕴含的思想,也就是克苏鲁之父洛夫克拉夫特的宇宙主义。

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说起克苏鲁主义,就不得不提一下游戏《克苏鲁的呼唤》。《克苏鲁的呼唤》是一款取材于克苏鲁神话和经典桌面游戏的作品。

在游戏里玩家将发现恐怖的谜题、降临于地球的太空恐怖和疯狂之物、还有宇宙中的上古邪神。融入克苏鲁那不可名状的恐怖氛围,以及层层深入的名为洛式恐怖的精神内涵。几乎没有任何的“Jump Scare”或其他恐怖游戏常出现的幽灵鬼魅,只有真正的——名为最原始的“恐惧”。

主角爱德华皮尔斯,一个患有幽闭恐惧症的退役士兵,现役侦探,来到了黑水镇解决一场留有疑问的杀人纵火案件。再正常不过的开局,同时也是洛式恐怖中最经典故事的出场模式。而之后在豪宅地底发现的邪教,对于未知事物莫名的恐惧,梦境中的低语以及其他神话生物甚至是死灵之书和旧印的出现都表明这是最正统的克苏鲁作品。

对于敌人,《克苏鲁的呼唤》也尽量做到了还原克苏鲁神话体系下的怪物。首先是作为最直接与爱德华交锋的敌人——空鬼

“在黑暗中拖着脚步向他走来的,是一只巨大而亵渎的怪物。它的形貌,看起来有些像猿猴,又有些像昆虫;它身上的皮肤一堆堆地垂下来,在满布皱纹的头上,有着退化了的眼睛痕迹,那头颅就像喝醉酒一样左右摇晃着。在伸长出来的前肢上,生有大大张开的钩爪。虽然在它的脸上看不到任何表情,但却能感到残忍而凶恶的气息正从它全身上下散发出来。”

——H.P.洛夫克拉夫特&海泽尔·希尔德,《博物馆里的恐怖》

游戏里的空鬼惧怕强烈灯光,能借助画作在各个时空内穿梭,而作为游戏中关键的——名为《空鬼》的画,也是来自于莎拉·霍金斯的梦境...

其次,虽然是并非在克苏鲁神话体系下源生的,而是源自《圣经》的神话生物——利维坦

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《约伯记》(第41章)中提到,利维坦是一头巨大的生物。它畅泳于大海之时,波涛亦为之逆流。它口中喷着火焰,鼻子冒出烟雾,拥有锐利的牙齿,身体好像包裹着铠甲般坚固。性格冷酷无情,暴戾好杀,它在海洋之中寻找猎物,令四周生物闻之色变。

——百度百科

作为一切的起因,同时也是《克苏鲁的呼唤》游戏中“克苏鲁的长眠之地”拉莱耶的守护者,利维坦一步步将爱德华引至真相,同时也为了自己的目的...

最后,就是最终的克总——克苏鲁

“我认为,人的思维缺乏将已知事物联系起来的能力,这是世上最仁慈的事了。人类居住在幽暗的海洋中一个名为无知的小岛上,这海洋浩淼无垠、蕴藏无穷秘密,但我们并不应该航行过远,探究太深。”

——洛夫克拉夫特,《克苏鲁的呼唤》

虽然游戏故事情节可能不如一些“B级”电影大师约翰·卡朋特自封的“启示录三部曲”——《怪形》、《战栗黑洞》、《恐怖大师》深刻,也不如神经病游戏《松果体》令人感到恐怖,但是,这是真正讲述克苏鲁神话体系下的故事,也是对这个克苏鲁世界最为细腻的呈现。

也许你从未接触过克苏鲁,而恰巧你又不想让自己情无所终,那就开始接触这个不为人知的,充满邪恶与恐惧的,渺小无助却又异常坚强的世界吧。

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“人类最古老而强烈的情绪,便是恐惧;而最古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧”

——洛夫克拉夫特

作者:半两

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