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游戏笔墨Vol.5:次世代的主机霸主!细数PS5多方位技术优势

2019-08-14 20

自16年以来有关PS5的消息就不曾断过。随着国外媒体的陆续报道以及索尼官方透露的一些消息,我们知道PS5将是一款完全的次世代主机,而非现有PS4的升级版。PS5将采用一系列具有革命意义的技术,并完全超越现有所有游戏主机,包括现役性能最强微软当家花旦-xbox one x“天蝎座”下面来我们就来看一下PS5具体会有哪几项全新的技术。

游戏笔墨Vol.5:次世代的主机霸主!细数PS5多方位技术优势

 1.新一代CPU与GPU架构

一直以来主机核心硬件CPU与GPU都是其性能的桎梏。在世纪初游戏主机在硬件上曾一度领先PC端,然而随着近十年来pc硬件不断的更新换代,主机的硬件优势早已荡然无存。例如PS4 slim的AMD Radeon显卡仅相当于NVidia GTX660水平,而后者是发布于2012的“入门级”游戏显卡。PS4Pro与天蝎座都是使用AMD Jaguar核心16nm制造工艺,也早已落后于同时代的pc配置。因此现今的PC端在游戏画面表现和运行性能上能够轻易的超越主机。在这种背景下,PS5能够做出硬件上的突破就具有重要意义。

据索尼主机系统架构师Mark Cerny在《连线》采访中透露,PS5将搭载第三代AMD Ryzen处理器,采用7纳米Zen 2微架构8核心。GPU则采用Radeon Navi核心定制版,性能堪比RTX2080,可支持8k分辨率。从硬件性能上来看,PS5显然具备竞争下个时代游戏市场的核心优势。

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2. 全新的固态硬盘

三星在2006年率先发布了带有固态硬盘的笔记本电脑,经过十三年的发展,固态硬盘技术已然成熟。其快速的读取速度和低耗低噪的优点广为人知,因而PS4与XBOX均需外接固态硬盘提升运行速度。另一方面,现今制作的3A游戏容量越来越大,动辄几十G,对游戏机读盘和运行速度也提出了更高的要求。

PS5的研发显然考虑到了这点。PS5将搭载特别定制版的SSD,其原始带宽要高于市场上所有PC。在一次索尼官方演示中,PS4 Proy运行行《漫威蜘蛛侠》时,从地图一端传送到了曼哈顿的另一个地点,花费了15秒的读盘时间。而PS5的演示中,仅仅花了0.8秒。不仅如此,固态硬盘还会加快游戏世界的渲染速度和移动速度,提升用户游戏体验。

游戏笔墨Vol.5:次世代的主机霸主!细数PS5多方位技术优势

3.光线追踪技术

光线追踪并不是一项陌生的技术,在各种好莱坞大片中,或多或少都有光追技术的影子。光追让电影特效更加真实,好像身临其境。目前游戏画面普遍采用的技术的是光栅化。即把三维的物体建模栅格化、像素化,以转换到二维的显示器上。但光栅化不但需要大量的计算,而且处理过的图像并不真实。很多游戏需要采用诸多渲染技术来增加真实感。而光线追踪是三维计算机图形学中的特殊渲染算法,它与之前计算光源光线传播路径不一样,利用光的可逆性质,反向计算,跟踪从眼睛发出的光线,通过技术生成编排好的数学模型展现出来,这样的得到画面效果更佳,对于反射与折射有更准确的模拟效果,并且效率非常高。

虽然目前已有诸多游戏硬件和游戏厂商加入到光追技术开发的阵容中,微软和NV也相继发布了带有光追技术模块的显卡。但PS5仍是目前首先确定光追技术的下一代主机,显然会对的主机乃至PC端游戏市场构成的先发优势。

游戏笔墨Vol.5:次世代的主机霸主!细数PS5多方位技术优势

自1977年雅达利发布公认第一款家用游戏主机以来,游戏主机的发展已有四十二个年头。这之间既有过雅达利大崩溃后的一蹶不振,也有有任天堂的异军突起、众多厂商的群雄割据。最终经过拼杀之后,留下目前索尼、微软、任天堂三足鼎立的局面。现如今手机游戏、VR、人工智能、云游戏等技术相继出现,给三大游戏厂商带来了新的挑战。而PS5作为主机阵容的首发员,它强大的技术实力又会指引游戏业发展走向哪些新的方向呢?让我们拭目以待吧。

作者:十字星

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