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我的游戏我定义!《百万怪谭》玩家制作人活动访谈

2014-12-03 6

百万怪谭

百万怪谭

平台:
评分:

类型: 动作射击

大小:118MB

 一直以来我们也秉承“用户至上”的理念,通过各种的方式收集玩家意见和建议,希望能不断优化游戏,用心为广大玩家创造快乐。我们深信没有玩家参与开发的游戏不是好游戏,为此启动《百万怪谭》玩家制作人计划,让我们的新老玩家参与到我们的游戏发开中。

在前两次测试中,有众多玩家在玩家群或者其他途径反映了许多关于游戏系统和特色玩法的建议,我们开发组同学经过筛选和验证后一一整理这些建议,并希望邀请部分热心的玩家过来,参与到我们的游戏发开中。

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玩家参观《百万怪谭》开发组

11月29日,我们在广州游爱公司开展了首次玩家制作人计划,与广大的玩家代表面对面沟通。此次我们非常荣幸地请到了几位玩家代表与《百万怪谭》开发组进行深入的沟通交流。

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策划同学和玩家深入交流

活动中策划同学与玩家们进行长达4个多小时的互动交流,认真倾听了大家对目前比较关心的“职业平衡”,“装备系统”,“天书系统”等问题意见和建议。同时也对《百万怪谭》后期将要上线的例如“宠物系统”等新功能进行了比较深入的讨论。来至广东佛山的“李小龙”资深动作游戏玩家,对游戏的公会系统和NPC人设提了很多宝贵意见;来至广东惠州的“尹老四“则提出希望橙色装备的掉落希望可以调整;来至江苏的玩家“作业“觉得目前游戏还不错,就是强化装备比较不够人性化。对此,我们的策划都一一记录好,并根据实际情况进行调整,以求让玩家满意。

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策划向玩家介绍游戏即将更新的内容

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向玩家演示未公开的游戏剧场动画

通过本次活动,策划同学们更深入地了解了玩家的需求,我们将根据玩家的建议,在近期进行以下几点调整:

  1. 调整剑客的技能;

2.加入宠物系统;

3.战斗中加入敌人魔法攻击和物理攻击的识别;

4.强化剧情内容,增强玩家的代入。

除了以上列举的几点内容,之后我们还会根据玩家的建议做出更多的调整与优化。会一直秉承着用户至上的理念,为玩家提供更好的服务。

经过这次交流会,也让我们了解到了大家更多的更真实的想法,之后我们会更努力的朝着这个方向前进的,相信大家一定会看到我们的诚意。

此外,由于会议地点设在广州,考虑到路程等因素,本次见面会我们只针对了广州及周边地区的玩家进行了邀请。对于未能参加本次见面会的同学,大家不必遗憾,因为之后我们将会在线上举办多期交流活动。同时,我们也正计划在全国几个代表性的城市同步开展玩家见面会,届时也期待大家可以到现场与我们进行面对面的交流。

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玩家和策划合照留念

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参与每位玩家获得《百万怪谭》小礼品

最后我们真诚的希望可以做到让每一个玩家都能成为《百万怪谭》的主人。相信在大家共同的努力下,《百万怪谭》一定会带给大家越来越多的快乐体验!!

最后附上玩家“李小龙”访谈:

Q:请您简单介绍一下您是如何接触到《百万怪谭》这款游戏并且该游戏在哪里吸引了您?

A:我是在同步推应用助手新游列表看到的,游戏的背景和打击感我都很喜欢。


Q:请您回答一下您在《百万怪谭》的等级、职业、装备等基本情况?

A:等级34,刀客,装备有点差。


Q:玩《百万怪谭》多久了?

A:大概二个月吧。


Q:对《百万怪谭》的总体感觉是?

A:故事有点衔接不上,背景和人物都很帅,但是职业之间的差距比较大。


Q:算是一个资深游戏迷么?我看你比较喜欢分析游戏内深层次的东西,除了《百万怪谭》以前还玩过什么游戏?

A:时空猎人,三剑豪,天龙八部,太极英雄等动作游戏;


Q:现实中是做什么的?介绍下自己,让大家认识认识。

A:生活中是做机关办事员的。


Q:谈谈游戏吧,你比较偏好哪个职业?为什么

A:剑客,感觉剑客比较飘逸和稳重,带给玩家一种高冷的感觉。


Q:你对《百万怪谭》有什么建议么?

A:希望剑客能增强一下,现在都是刀客的天下,连我都不得不拿起刀去砍了,希望能增加经典电影中的人物NPC  例如燕赤霞,林正英等,人物能有转职功能,毕竟玩那么久都那么来来去去几个技能 好无聊的,希望能出宠物系统和拍卖行系统吧,拍卖行可以让玩家不再私底下交易被骗。

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