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IGAWorks韩国手游市场洞察 人气手游运营趋势

2016-02-02 13

  不知不觉已经来到了2016年!去年12月又是寒假又是年末。韩国人气最高的HIT、七骑士(Seven Knights)等游戏,在12月做了怎样的运营呢?下面为大家分析12月的运营趋势。

  值得一提的是,中国游戏“全民突击”、“天龙八部”、“刀塔传奇”、“全民奇迹”、“ 神魔大陆(微博)”持续保持优异的成绩。HIT将通过网易在中国发行。

  1. 12月的活动统计

  除更新、公告、维护通知、维护或错误补偿等通知外,以下是各游戏主要活动总量的对比图。活动数量最多的天天富翁(Everybody’s Marble)和七骑士(Seven Knights)的限时活动数量都有小幅的减少,总活动数量约减少10项。相反,韩国游戏公司Netmarble发行的全民突击增加了套餐、佣兵等商品的限时购买活动,总活动数量增加约30件的活动。

  

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  2. 主要活动的增减率

  下面来看一下,活动类型中最重要的“限时活动”和“购买活动”的增减数量。除12月最新监控的游戏以外,29款游戏中18款游戏的活动数量增多,9款游戏减少。整体涨幅14%,较上月小幅增长。这是由于大量游戏在圣诞和新年期间,都开展了相关活动。

 

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  但更新情况来看,14款游戏的更新次数减少,较11月减少9%。这是由于在迎接寒假到来之前,许多游戏已经在11月完成了大规模的更新,所以12月的更新次数较少。

  3. 推送统计

  “God of Highschool”上月推送消息数量为190条,而12月减少近90条。月平均数量也减少了约3.39条。可以推测减少推送的原因,是由于过多的推送不但消耗运营资源,还会让用户产生反感。不过适当地使用推送,可以有效地提高上线率和活动参与度,因此许多游戏都增加了推送数量。

  

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  4. 运营趋势– 圣诞节活动

  圣诞节期间进行的活动较多。在Spicemart监控的31款游戏中,提取了‘圣诞节’, ‘圣诞老人’, ‘鲁道夫’等圣诞节关键词,我们确认到共有29款游戏进行了圣诞活动。12月进行的活动次数共159个,其中智龙迷城以19个占据首位,紧随其后的是天天富翁(Everybody’s Marble)有14个。

  圣诞节相关活动在整个11月和12月活动类型来看,更新的次数属于一小部分。而限时活动和登录奖励活动的比率较高。详细分析限时活动的类型,从多到少分别有目标达成活动、SNS活动、限时等级开放活动、概率及数值变更活动。这些活动直接引导用户参与游戏(目标达成、限时等级开放活动、概率及数值变更),口碑营销(SNS活动)等活动的运营可以看做是为了提高留存率。

  

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  圣诞节之后占据畅销榜第1名的七骑士(Seven Knights),在圣诞节前夕集中进行了用户反馈优异的活动。为了提高流程,游戏开展的活动如:用户处置登场率较低的特殊怪物后,可以获取非常优质的奖励;以及在圣诞节当日对于buff效果进行的hot times奖励活动。并且连续发布了3款高能的套装;同时进行了新套装认证照活动,一石二鸟拉升了收入也获得了口碑效果。还进行了精品货币返现活动和3种消耗品目折扣活动,从而急速地提高收入。如此看来,以满足用户需求为主的战略性活动,可以大幅地提升收入。

  

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  5. 运营示例分析 - HIT

  Nexon发行的HIT在上线之后迅速跃居畅销榜第1名,并且连续40天保持冠军位置。该游戏在12月运营了哪些活动呢。

  

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  分析HIT在12月进行的活动来看,最多的是维护,共20次。可以推测是在上线后,服务器稳定化需要一定期间。尽管游戏类型是重度的动作RPG,到24日仍然保持在人气总榜20名以内,下载数也遥遥领先,不贵是期待已久的大作。

  

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  更新次数共15次,作为新游来说更新次数较多。我们分析这是由于用户的游戏进度快,以及Raven(掠夺者)或IDEA(理念)等相同类型的竞争对手都处于前10名并且成绩不断提高的情况下,进行了多次的更新。更新内容新增了团队副本boss、新增地区、新增装备、连续战斗功能、新增套装等。但就是在更新次数多、无新竞争对手的情况下,从12月末收入排名有小幅下跌,其原因可以推测是由于用户的游戏进度快,但更新内容无法追赶用户的速度。

  

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  HIT的主要活动分别为添加不灭等级的精品召唤权和概率增强的活动。以前精品抽奖系统中,没有最高等级的“不灭”装备,甚至英雄等级到传说等级装备的获取概率也非常低,所以引起了用户的不满。为了提升用户的满意度和精品抽奖的购买率,开发商添加了出现概率低的不灭等级装备,提高了英雄等级和古代等级装备的出现概率的活动。这些活动都获得了用户的好评,活动结束后开发商通过更新将长期进行这类的活动。

  

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  每月初销售额突然增加的期间叫“月初效果”。针对月初效果,进行了返积分活动。用户在活动期间,累计付费金额的30%将返还积分(30%积分)。此活动可以确保奖励,是一种很有效果的活动。

  

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