移动FPS迅速上位 从《致命枪杀Kill Shot》看手游全球化突围
2015-11-02 14
手游全球化运营已经是整个手游行业大势所趋,打造一款类似端游WOW、极品飞车这样全球皆宜的游戏相当困难,那么作为游戏公司究竟怎么才能成功突围?
自第一人称射击游戏诞生以来,从CS到CF,FPS始终是大众最喜爱的电子游戏之一。近年来将FPS搬到移动平台是许多厂商正在做的事情,小奥游戏作为国内老牌厂商,也在射击游戏移动平台中取得不凡成绩,其旗下的《致命枪杀Kill Shot》9月24日上架App Store后,以主打真实枪战、3D硬核等特点,受到众多枪战爱好者的热烈好评。如何令长期霸榜欧美FPS游戏榜的《kill shot》,在中国获得众多硬核玩家的长期追捧?以下便是其成功之道:
紧跟“时尚“才能吸引眼球
一款游戏的成功有很多因素,其中迎合天时是最重要的。除近两年火爆起来的IP因素外,市场趋势也是十分重要,即手游圈的时尚潮流。
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2015年前,是RPG手游的爆发年,但是放到如今市场已然难以突破。一方面是现有的RPG手游已经令众多玩家玩过瘾,想要尝试新鲜游戏类型;另一方面,随着电子产品的高速发展,在移动平台进行FPS游戏已经不再是空口而谈,2015后可谓是FPS的起飞年。
在手游市场中,提前发现潮流趋势,对一款手游成功与否起着至关重要的作用。
手游本地化是关键
FPS最主要的特征就是模拟一个战争场景,供玩家亲自体验两军对战的乐趣,有很强的代入感,玩家可以在其中体验在现实中无法体验的东西。
事实上,对比中外FPS玩家对游戏风格的喜爱,将FPS手游进行全球化是有相当难度。国内玩家几乎是CF、CSOL的“CS系”,而以欧美为主的国外市场则是使命召唤和战地两游戏霸占。《致命枪杀Kill Shot》作为一款“歪果仁”喜爱的手机游戏,在进入中国后仍能获取大量粉丝,就不得不提小奥游戏对外来游戏坚持的理念“只有做好游戏本地化工作,才能深入中国市场”。
自成功代理以来,小奥游戏的项目人员,通过一年的时间,对游戏进行本地化工作,使游戏不论从操作还是剧情上更符合中国玩家的胃口。其中一位项目人员如此表示:“只有迎合大众的爱好习惯,才能有效地留住玩家,获得更多玩家的喜爱。”
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