龙图“赖账”:我们的“刀塔”不侵权
2015-10-09 1
就在两天前《刀塔传奇》从AppStore上消失,游戏内无法充值,疑似下架。当日,中清龙图官方发出公告表示正在和苹果联系处理方法,并强调:“原因未知”。不过由于就在半个月前,中清龙图还表示收到了Valve在北京海淀区法院起诉自己的传票,在这个节骨眼上《刀塔传奇》从AppStore上消失难免不让人联想。
不过龙图官方的嘴上还是十分的强硬的,一再表示《刀塔传奇》不会停运,此外关于Valve对于刀塔这个商标的指控,龙图也强硬的表示“不成立”。
让我们来看看龙图的说法:
“DotA的价值是开创MOBA类游戏的玩法,由玩家集体创造,初衷是免费体验而并非商业导向,是一种创新和共享的精神。我们与我们所接触的业内一致认为,DotA是一种玩法,就像斗地主是一种玩法一样。
在龙图方面看来,在DotA这件事上,龙图和Valve是同等位置,双方都是借用玩家集体创造的DotA精神与玩法进行商业化的产物。此外,Valve所获得的是“DOTA 2”的商标,“DOTA 2”并非“Defense of the Ancients”的缩写,是个全新的词,而在法律上,也有所区分。”
而关于Valve所注册的“刀塔”的商标,龙图的法务人员则做出了这样的回应:单凭这两个字很难构成侵权,大陆还有许多使用了“刀塔”的游戏商标,甚至也有人注册了XX刀塔这样的商标,如果单凭两个字侵权,那就都是侵权的了。
不知道大家看了这段之后会有何感想,但97971小编看来,龙图此番表态颇有点“赖账”的意思。玩法由于不存在具体的专利,商标等硬性标准,所以往往并不能成为指控的主要理由,但是《刀塔传奇》并非借鉴DotA的玩法(哪只眼睛也不能让你《刀塔传奇》看成MOBA),而是借用了DotA的角色和名字,显然拿玩法说事不合理。
由此引申的所谓“在DotA这件事上,龙图和Valve是同等位置,双方都是借用玩家集体创造的DotA精神与玩法进行商业化的产物”这句话就更是没有依据了,Valve毕竟是官方认定的DotA商标及相关内容在暴雪平台外的拥有者,本身借用了DotA的角色设定就已经涉嫌侵权了,何来同等之说。这句话如果不是龙图打肿脸充胖子嘴硬,那就只能说是有些自大了。
此外就算把DOTA2和DotA的原意“Defense of the Ancients”分开,那龙图等于是把自己的把柄扔给了暴雪,毕竟源起于War3的DotA的这个名字是归属于暴雪的商标所有权,这么辩解,躲过了Valve躲不了暴雪。
最后关于“刀塔”这两个字是否侵权,小编此前曾经查证过,Valve在当初注册时“刀塔”这个商标便已经注册至2022年。而《刀塔传奇》在运营的过程中也确实的通过“刀塔”这个商标获利,那就应当属于违法侵权获利的范围。至于其他的XX刀塔之类的游戏,小编只想说,谁让你树大招风,告别人要回来的赔偿都不够律师费的,唯独你龙图身上能榨出油水,不告你,告谁去?
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