TFC专访娜迦VP李瑞芝: 智能云更新,铸造安全畅快体验
2015-09-17 16
日前,为期两天的第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于11日在广州南丰国际会展中心圆满落幕。会后记者采访到了娜迦VP李瑞芝。他提到:娜迦是以网络安全和智能云更新技术为基础的平台,并将安全与SDK管理结合,覆盖移动终端安全保护,“智能云更新,铸造手游安全畅快体验”
以下为采访实录略有删节:
【记者】:关于娜迦智能云更新服务,玩家“边玩边下”是一种什么样的体验?
【李瑞芝】:如今手游越来越多是3D制作,动画越来越绚丽,内容也越来越复杂,尤其是重度手游,一个游戏安装包的大小可能有几十兆,甚至上百兆。玩家下载更新一款游戏都需要消耗较长时间,而现在的年轻用户,耐心普遍不足。如无网络信号或无线信号不太好的话,需要下载2分钟甚至更长的时间,下载中断会导致玩家用户的流失。我们的目标就是让用户边玩边下,只需要下载10兆的更新资源,5秒钟即可先体验游戏,游戏包中的其他配置资源则在后台继续下载,使用户可以在玩游戏的同时再慢慢更新资源。
【记者】:请问边玩边下这种概念,很多端游已经实现。我们知道手游方面iOS,安卓是有限制的,是不是必须与娜迦合作的游戏才能实现这一点?
【李瑞芝】: iOS是一套封闭生态,但安卓,系统是第三方的,硬件是若干手机品牌手机厂商出的,有着不同下载游戏渠道。所以安卓的可控性非常差,因为没有系统权限,就无法做到像苹果那样的静默更新,静默升级。我们产品的目标就是让安卓实现和iOS一样的用户体验,跨手机品牌,跨平台,能像iOS那样的更新和后台管理。
【记者】:我们的产品在支付安全方面,是在哪些阶段保护用户?可以介绍下吗?
【李瑞芝】:我们的产品在支付安全方面,涉及两个层面:第一、就是支付SDK在融入游戏之前,支付SDK就被我们提供了防护功能。因为黑客要伪造交易等恶意行为需要先了解到支付逻辑,支付流程。我们的技术使黑客无法获取文件信息,避免黑客对支付程序进行反编译等破坏。第二、用户在体验游戏时,在用户的密码输入过程中有一些恶意程序通过劫持一些手机里面的IO等操作、使用户先进入恶意程序里面,而不是游戏里面。这时就会使用户资金流失或者产品大量流量,而娜迦针对这些恶意行为都用了很坚实的安全技术提供保护。
【记者】:娜迦的手游安全和轻量化运营,相较于同业内来说优势在哪里?
【李瑞芝】:我们的优势就在于娜迦是一个安全公司来做智能更新这一块的业务,在传统的领域大家都听过“热更新”。“热更新”实现了很小的一部分游戏智能更新功能,里面的框架性内容、脚本等都需要开发人员介入。娜迦智能云更新的优势在于:第一、更新的资源和内容更丰富,除了能更新资源还能更新代码(不论是Java层还是原生层里面的代码),更新的限制很小;第二、便捷度很高。开发人员不需要接入,只需要他开发完成之后,在我们平台上面跑一圈,就出来了,这也是我们与传统领域更新的差异。第三、融合了我们的安全模块,过去游戏厂商可能首先要考虑做一个游戏的安全,同时还要做热更新这一块。而我们将两者合二为一,两个过程都不需开发人员介入,大大降低成本。
【记者】:这项技术目前的产品方案,和手游厂商的合作是怎样的?
【李瑞芝】:我们正在与UCloud共建云平台,下个月即将正式上线。UCloud平台有大量的游戏用户,国内约60-70%的游戏在使用UCloud云服务。我们在UCloud搭建这个平台,很多游戏在内部就已完成了功能对接。我们不需要与游戏厂商双方直接对接,因为共建云平台本身就实现了便利。直接云操作即可,平台设计了很多容错的机制,比如,上传文件不符合要求,或有冲突,都会给客户弹出提示,依照我们系统设计调整即可。
【记者】:娜迦当前的盈利模式是怎样的?是否以提供服务为主?
【李瑞芝】:我们将来的盈利模式是两类。第一、与UCloud的共建云平台平把流量导到一个新的云端,成为游戏厂商提供了另一个付费流量平台;第二、针对有个性化需求的企业,娜迦可提供自建CDN服务,我们会为企业内部部署这套系统,流量走客户自己的服务器。
【记者】:娜迦在今年下半年或者未来,还有哪些新的发展计划?
【李瑞芝】:娜迦“智能云更新服务”的持续是大前提。此外就是推进SDK的原子化管理,现在SDK是几十个SDK或者上百个SDK打成一个整体SDK包。未来我们会将整个SDK包剥离,并与游戏分开。因为两者融合并不便于管理,要维护是维护整个包,此外单独的SDK更新不同步,也是不可控的;安卓版本在不停更新,SDK也要兼容新的安卓版本,和一些手机厂商定制开发的版本。SDK的了原子化处理会更方便。
【记者】:很多云服务商,比如阿里云,腾讯云,亚马逊做得也不错的?为什么会选择UCloud合作?
【李瑞芝】: 我认为是机缘巧合。首先,UCloud季昕华先生就是传统网络安全圈的, UCloud打造的一个理念就是云服务里最安全的,而娜迦的智能更新在云更新这一块是最安全的,刚好和UCloud的理念比较契合。其次,国内比较大的游戏云服务份额是在UCloud上面,这样双方的匹配度非常高。
其他的云服务商我们也在接触,开展广泛的合作,合作并不仅限游戏行业。比如以现在的电商平台为例,电商每个节假日的促销活动,需要根据不同的节日活动,不断的更新相关的模块。每次需要提醒客户新版本更新下载。而我们把这个麻烦的过程绕过和抹去了,可以直接看到相关的内容,将最大的便利性提供给用户和电商平台。
【记者】:据我了解,娜迦好象并没有什么直接的竞争对手,做云平台或者做SDK也好,包括有一些做数据的都有很多人做。那您觉得娜迦现在坚持的条路线,以后它会往什么方向发展,会有越来越多的创业者也来做这一块吗?
【李瑞芝】:娜迦发展的技术方向和产品化的方向,全是基于安全技术,就是这个门槛还是比较高的,需要太多的积淀。而我们的智能更新、以及“边玩边下”、“SDK原子化管理”等,全部是基于娜迦强大的安全技术为前提。我们并不担心后来者的追赶。
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