《仙剑客栈》9月上线 塔防式即时战斗玩法初探
2015-08-31 12
仙剑20年王牌手游巨制《仙剑客栈》将于9月正式开启不删档内测,作为由仙剑之父姚仙携部分历代主创在仙剑20周年为五亿仙迷玩家精心打造的品牌巨作,《仙剑客栈》不仅仅将仙剑经典元素融入为玩家们构筑了一个全新的大世界,同时在仙迷们所关心的战斗更是以即时战斗+塔防的策略创新形式改变传统的战斗体验,将游戏带上一个崭新的高度。
即时战斗+塔防 让战斗更加有趣
《仙剑客栈》手游战斗采用即时战斗模式,并加入塔防元素带给仙迷玩家全新的体验。在游戏中玩家们不仅可以享受即时战斗这种模式带来的操作感,同时植入的塔防元素也为游戏提升了丰富的挑战乐趣。
《仙剑客栈》手游并不因循守旧,在跳出回合制战斗模式的过程中采用了即时战斗的方式,使战斗过程更为连贯。战场采用九宫格阵型展现,玩家所操作的角色也将出现在九宫格区域中。由于游戏加入了点划式自由操作的设定,因此当角色出现在阵型中时,玩家通过触屏所带来的随意操作来及时变换攻击策略,指定己方角色的行进路线与攻击方向,在移动、攻击、格挡等操作中,抛却回合的束缚,让战斗无疑更加随心所欲,玩家将不再拘泥于无脑的即时战役,而是可以随心所欲的控制各种角色在自由移动中,感受独具匠心的高策略战斗体验。
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