乐逗游戏成金翎奖最大赢家 包揽4项大奖
2014-11-19 14
日前,素有游戏界 “奥斯卡”之称的“金翎奖”网络评选落下帷幕。在此次评选中,乐逗游戏再次彰显国内最大移动游戏独立发行平台实力,包揽4项大奖,公司不仅荣获“十大移动 游戏最佳品牌发行商”称号,旗下3款经典产品《三剑豪》、《地铁跑酷》、《姜饼人酷跑》还荣登3大高含金量榜单,分别是玩家最喜爱的移动网络游戏、玩家最 喜爱的单机移动游戏、最佳境外移动游戏。
乐逗游戏包揽4项大奖 精品发行战略再结硕果
第九届金翎奖暨2014年度优秀游戏评选大赛已于11月14日中午12时封票,象征着中国游戏行业至高荣誉之战的2014金翎奖网络投票正式截 止。本届金翎奖收到各游戏企业提交的合格参评产品300余款,囊括了主流游戏企业的明星产品。此外,还有百余家游戏厂商和近五十家游戏媒体的角逐金翎奖相 关奖项。
其中移动游戏类奖项竞争最为激烈,200余款移动游戏产品角逐6个相关奖项。在如此激烈的争夺中,乐逗游戏携旗下《三剑豪》、《地铁跑酷》、《姜饼人酷跑》荣获4项大奖,体现了乐逗游戏在2014年在发行领域所取得的出色成绩。
《三剑豪》是由风际游戏打造、乐逗游戏运营的一款3D武侠手游大作。凭借其独创的双核心玩法— “3侠1体”类暗黑三操作和“自建关卡”异步PVP ,让玩家在手机上完美体验ARPG即时战斗的爽快感,荣获此次“玩家最喜爱的移动网络游戏”。上线仅半年,《三剑豪》顺利完成国内全渠道上线,月流水 “豪”破3000万,成为乐逗打造的又一标杆产品。
玩家最喜爱的单机移动游戏《地铁跑酷》是乐逗游戏代理发行的明星产品。在国内上线一年以来,乐逗游戏为其添加了大量本地化的人物形象以及本土元 素,场景已经更新十几个城市,从北京到奥尔良,有几亿玩家同时在奔跑。《地铁跑酷》的成功,为手游精细化运营以及延长生命周期提供了很好的借鉴。
《姜饼人酷跑》(Cookie Run)是乐逗游戏代理发行的由韩国顶级开发商Devsisters研发的最贱萌跑酷手游。在韩国,该游戏一经面试即横扫各大游戏排行榜。此次《姜饼人酷跑》被评为最佳境外移动游戏,也显示了国内玩家对游戏的期待。
休闲网游齐发力乐逗重新定义手游发行平台
对于乐逗游戏来说,2014年是具有转折意义的一年。8月7日,乐逗游戏母公司创梦天地科技有限公司成功登陆纳斯达克,成为在美国正式上市的手游行业第一股。
上市之后,乐逗游戏延续了在休闲游戏领域的发行实力,《水果忍者》、《神庙逃亡2》、《地铁跑酷》等经典手游持续领跑各大游戏排行榜,《果宝三 国》上线短短3个月流水即冲破千万大关,国代理产优秀IP游戏取得开门红。接下来,《跑跑西游》和全新全民休闲大作《全民切水果》接连发力。其中《全民切 水果》作为乐逗游戏设计进化论的顶级试水之作,不仅创造了安卓版48小时单渠道下载轻松突破170万的良好成绩,iOS版本更是在上线当天即登上APP Store免费榜第一,成为业界又一现象级产品。
网游方面,乐逗游戏开始了多元化产品的布局,接连发行了3D武侠手游大作《三剑豪》、重度RPG手游《烈焰遮天》、首款即时战斗卡牌游戏《天 降》、首款真人美女侍宠手游《美人记》,均取得了不俗成绩。接下来,超燃系·激战卡牌手游《幻想之心》、3D音舞休闲网游《乐舞》,即将正式跟玩家见面, 作为年度收官之作,令业界期待。
2014年,中国移动游戏市场规模继续扩大。易观数据显示, 2014年二季度,中国移动游戏市场规模达到66.51亿元人民币,移动游戏的增长已经成为拉动中国网络游戏市场整体增长的主要动力。此次乐逗游戏荣获金 翎奖“十大移动游戏最佳品牌发行商”称号,是对乐逗游戏成绩的肯定,也是接下来推陈出新的动力。乐逗游戏将一如既往的坚持精品发行战略,不断提升本地化运 营能力,重新定义手游发行平台,助力产业发展。
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