2015CJ 大米游戏副总韩摩苍:不打无准备的仗 我们已经起航
2015-08-04
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大米游戏是隶属于博思中国旗下的一家专注于手游开发发行的公司,他们是新鲜的血液,他们已经迫不及待,在CJ展会期间,我们有幸采访到了大米游戏副总韩摩苍。
小编:您好,我是来自Hao76的记者,今天很高兴您能接受我们的采访。相信很多玩家对大米这个公司还是很陌生,希望韩先生给我们先简要介绍一下贵公司及公司目前的发展吧。
韩总:好的,大米的确大家是会比较陌生,不论是行业内还是玩家。因为这是我们今年年初才成立的一家专注于手游的公司。整个大米游戏是属于我们博思中国旗下的一个品牌。而博思中国在业界内还是有一定积累和积淀的。在2006年我们博思中国就成立了一所学校,这所学校就是向业内输送各种各样的人才的,比如说各种美术人才,策划人才等等,每年我们都会输送近三百人进入到各大游戏公司。到了2009年我们集合了最为顶尖的画手成立了龙之谷公司,该公司的主要接美术外包项目也在业内享有好评。那么我们真正转向手游的研发是在2014年开始,从去年开始,我们一共研发了两款手游。一款《草帽军团》一款叫《冰与火传说》,都是塔防类型的游戏。我们将在今年下半年8、9月份要上这款游戏了。那么为了配合这两款游戏的上线和发行,我们才在今年年初成立了大米游戏,并且联合其他两家公司一起来参加ChinaJoy这个盛会,大致上就是这个样子。
小编:刚才听您说道贵公司的两款游戏《草帽军团》和《冰与火传说》,能为我们具体介绍一下吗?每个游戏各自有什么特点呢?
韩总:这两款都是塔防游戏,但是侧重点又各有不同。比较轻度偏休闲的是《草帽军团》,他整个的一个风格也是一个偏Q版的风格,玩家不会有很强的交互行为可以很轻松有乐趣的去玩这款游戏。那么与之相反的另一款游戏是我们的《冰与火传说》,这款游戏是一款比较重度的游戏了,他除了传统的塔防闯关之外,我们还有创新的添加了无尽模式以及玩家之间PK的模式,同时游戏中不只有传统意义上的塔,还加入了英雄助阵的概念,不同英雄不同技能以及不同位置的设定会使得游戏闯关更具趣味性和策略性,这更添加了游戏的多样性玩法。
《草帽军团》游戏截图
小编:现在看来公司已经走上正轨了,那么我还想请问您当初创立公司的初衷是什么呢?
韩总:我们一路走来,并不是一时冲动才创立了这家公司。现在整个行业有非常多的cp和朋友一起拉了一笔风投就去建立一个手游公司去做项目。但是这样的cp我们可以看到成功的不少,但是死掉的更多。但是我们不太一样,我们经过长期的累积和积淀才走向这个行业的。就像刚才所说的,我们完成了一个产业链的布局,最前端的游戏美术人才、策划人才我们还在提供输出,所以我们不会缺人,再一个我们有强大的美术外包公司来支撑我们的美术研发,对于大量美术需求的游戏,我们可以直接让我们美术外包公司的员工进入到我们这个项目开发中去,不会出现小的cp公司出现的窘境。同时对于人员流动我们也是可以有一个很稳定的状态,不会造成人员流失。我们进行了一个产业链的发展,不论渠道或是发行还有媒体,我们都是经过了一些摸索之后才会去进行项目的研发。所以,我们是不会打无准备的仗,现在万事齐备,只欠东风了。
小编:那么除了下半年两款游戏的发行,公司未来的发展策略是什么呢?
韩总:除了我们自主研发游戏之外,我们也会在市面上找一些比较优秀的手游来进行发行。虽然在发行经验上我们不能说很丰富,但是我们会非常真诚的去对待每一款游戏。另外我们在美国旧金山有一个项目中心,在那里我们也有很多纯正的老美,他们经验丰富,也会把国内比较好的游戏推广到北美。同时,我们也会把北美优秀的游戏拿过来做本地化,所以,除了自主研发,我们还会收游戏去做全球发行和海外精品游戏的本地化也是公司比较主线的一个工作。
小编:好的,很感谢您具体详细的回答,我们今天的采访就到这里,在一次感谢您接受我们的采访,祝大米公司未来越做越好。
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