机遇与挑战,安卓模拟器市场已成红海
2015-07-22 7
安卓模拟器诞生于2011年,随着移动游戏市场(特别是安卓游戏市场)的迅猛发展而快速转变成一个新兴的独立行业。国内安卓模拟器市场在2014年下半年开始全面爆发,仅仅一年的时间里,国内安卓模拟器厂商已多达数十家,这导致整个市场从曾经的蓝海迅速演变成红海。在这竞争尤为激烈的大环境下,模拟玩安卓模拟器认为,作为安卓模拟器研发商,要想在大风大浪中站稳头脚,最为关键的一点就是得洞察市场形势。
据《2014中国网络游戏市场年度报告》显示,2014年全国新增具有网络游戏运营资质的企业1183家,截至2014年底,具备网络游戏运营资质的企业累计达到4661家,其中以移动游戏厂商发展势头最为迅猛。如今在如此激烈的竞争中,产品为王,精品和品牌意识逐渐被行业认可。
随着移动游戏快速发展,电脑玩手游的需求也越来越强烈,安卓模拟器在蓝海时期拼的是速度,红海时期则拼的是品牌和战略。据悉,上海摩拟玩网络科技有限公司成立于2015年,是国内最早引入Droid4X内核技术的安卓模拟器公司。Droid4X内核有效解决了ARM程序在X86架构下的运行问题,确保了模拟玩安卓模拟器在无须任何设置的情况下完全兼容市面上99%的游戏程序。同时,独立研发的VT显示技术能有效提升画面质量十倍以上。经过半年时间耕耘,如今模拟玩同样处于一个红海时期,但却先人一步着手打造品牌特色,抢做最“全”的手游体验平台,并创造性将礼包、视频、海外游戏有效结合在一起,让玩家可以在模拟玩上一站式找到所需要的服务。
据不完全统计,截止至今,安卓模拟器行业的用户量已经超过了一亿。有业内分析人士更预测,按照当前发展速度预测,明年用户量即将到达3亿之多,产值预计增长200%,安卓模拟器市场开始出现井喷现象。
对此预测,之所以安卓模拟器市场会有如此爆发之势,首先是由于端游与页游的逐渐衰退,同时移动游戏厂商也将游戏画面、操作制作地更加精致,足以媲美端游、页游,玩家要用成块时间的时间来玩,于是就有了电脑玩手游的强烈需求。据报告统计,2014年,我国网络游戏用户数量约达到 3.8亿人,比 2013 年增长了4.6%。其中,客户端游戏用户数量约达到 1.2亿人,网页游戏用户数量约达到 2.1亿人,移动单机游戏用户数量约达 3.2亿人,移动在线游戏用户2.5亿人。总体来看,移动游戏实际销售收入、用户规模、市场占有率都处于高速增长阶段,网页游戏与客户端游戏用户规模开始放缓,但实际销售收入仍然保持增长。
其次,移动设备行业已经出现大屏手机趋势,这也表明很大一部分用户是急迫需要高清、高画质的视觉体验,其中不乏高质量游戏玩家。最后,安卓模拟器作为整个手游趋势中至关重要的一座桥梁,能为游戏CP在减少成本的同时增加用户量,使得CP不用自行研发手游PC版本,而是利用安卓模拟器即可接入手游APK实现向PC端口的转化,完成了移动端、PC端的双向布局。
在摸清整体市场形势之后,我们预测未来安卓模拟器市场会跟当今国内安卓渠道形势很像,90%以上的用户流量被前几名大渠道商瓜分,同时市场份额也将逐渐定型。如想不被浪潮淘汰,就必须迅速打造出产品生态系统,做出自己的品牌特色。
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