2015年一季度手游电视广告支出超电视游戏
2015-04-14 16
iSpot.tv CEO Sean Muller日前表示手机游戏发行商在电视广告上的投入已经超越家用游戏主机。在接受VentureBea采访时,Sean Muller表示公司广告部门的数据显示,2015年第一季度以来,四家主要的移动游戏公司就占据超过30%的广告,King(《糖果粉碎传奇》), Supercell(《海岛奇兵》), Machine Zone (《战争游戏》) 以及 uCool (《Heroes Charge》) 四家游戏公司在第一季度广告支出超过1.3亿美元,这些支出在超级碗期间达到顶峰。
而同期索尼和微软两家主机游戏平台厂商在游戏电视广告的指出仅占10%,这一数字相比去年同期下降36%,彼时两家硬件厂商都在宣传自己的新硬件。
Mulle表示:“这些广告支出的数据仅仅暗示手机游戏在现阶段相比大型主机游戏有着优势。”但他同时指出任天堂、微软、EA和动视这样的大厂商在年末商战之后往往会陷入一段沉寂期,但是电视游戏广告如果能够带来显著的提升下载的效果我们将会看到更多手机游戏厂商投身电视广告的怀抱。
手机游戏连续迎来新作上线的高增长,仅在2014年IOS平台每日就有超过500款新游上线。此前有报道显示自2014年开始,King已经在11个不同的电视台投入了超过3.4万次广告,包括广告公司iSpot.tv,这比索尼(约3000次)和微软(约7500次)加起来都多。而游戏单用户获取成本也在持续上升,大的手游公司会持续增加广告投入,独立游戏厂商则需要另辟蹊径在创意层面和新渠道花费更多精力。
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