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突破瓶颈 《霸刀》手游版曝光最新研发成果

2015-04-14 16

突破瓶颈 《霸刀》手游版曝光最新研发成果


2012年国内首款3D页游《霸刀》横空出世,并在同年斩获行业内各大3D页游奖项并创造了当时页游流水记录。目前,3D页游《霸刀》还在国内稳定运营,更在海外持续地吸引玩家,2015年,国内新锐发行商厦门亦乐互动正式宣布将于今年推出《霸刀》手游版,令人关注。




霸刀手游

白驹过隙,2015年已经来到初夏,回想当年3D页游《霸刀》也是在4月份的时候推出,而手游版《霸刀》目前已经进展到哪一阶段了呢?小编联系到《霸刀》手游的研发团队,第一时间获取到最新的研发成果。今天就让我们抢先爆料,一起来看看《霸刀》手游最新进展。


研发过程

据《霸刀》手游产品负责人介绍,《霸刀》手游被定义为3D无锁定战斗武侠页游,作为一款武侠手游,《霸刀》研发团队认为游戏的打击感是非常重要的。为了增加游戏中的战斗爽快感,《霸刀》手游在玩家出招的时候,加入了出招反馈机制,并在眩晕、击飞、悬空等状态下引入了硬直系统。让玩家因此通过对硬直时间的把握,来获得游戏中的战斗爽快感。


升级硬直系统

同时在美术的表现上还遭遇瓶颈,为了在手机有限的屏幕和受限的机能上体现出PC版的绚丽3D画面,《霸刀》手游在场景光照方面采用静态烘焙技术,以此实现性能跟视觉效果的平衡。而人物的光线是采用动态像素光照渲染技术,以实现更真实的质感和装备的材质。另外众所周知,《霸刀》游戏产品均采用著名港漫《刀剑笑》的IP,众多忠实玩家也都是漫画的粉丝读者,如何实现漫画里的武功招式也是游戏吸引玩家的关键因素。


门派多修玩法

为此,《霸刀》手游的研发团队还请来专业的武术团队,采用最先进的动作捕捉技术,采集最连贯的武功招式,将漫画中的神技还原。在玩法上还增加了门派多修玩法,一个职业可以学习多种门派技能,成就全职业制霸!


先进动作捕捉技术

目前《霸刀》手游的研发团队还被关在无人小岛上夜以继日地制作游戏,相信不久就能上线与玩家们见面。关于这款游戏的更多进展,可微信搜索“亦乐互动游戏”或微信号“yi6_com”关注微信公众号,获取新鲜资讯,更有千款Html 5游戏免费挑战。


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