多系英雄风格随心 谁是你的《盗梦英雄》
2014-11-03 6
《盗梦英雄》在11月10日就要开始首次测试了,对于关注游戏的玩家来说,游戏内的英雄是什么样子应该会是一个关注度较高的问题。经过对测试包的试玩,小编觉得游戏的英雄系统的设计还是可圈可点的。
属性和战斗位置分类,英雄多样化
《盗梦英雄》的战斗方式为小队战斗,因此,英雄定位是十分重要的。游戏中英雄按照属性分为地系、水系、火系和风系4种,按照战斗位置区分为前排中排和后排,按照英雄战斗类型区分为坦克、输出和辅助。玩家需要针对游戏中不同玩法和关卡需要,充分考虑英雄战斗属性,配合他们不同的技能特点,组成不同的战斗小队。合适的队伍配置,在游戏中绝对能达到事半功倍的效果。
主动+被动,技能配合不容小觑
《盗梦英雄》里每个英雄配备5个技能效果,其中一个为怒气技能,主要由玩家手动释放,其他3个为被动技能,伴随英雄攻击或被攻击产生效果,另外一个为队长技能,当英雄作为队长时对小队成员生效。群体控制、AOE输出、团队辅助等多种不同偏向的技能让搭配考虑的可能变得更丰富。例如小编就酷爱用回怒气+AOE怒气技能组合在推图时感受疯狂输出的快感。
英雄培养,星级技能双向成长
英雄卡牌收集到之后必然是需要培养的。在《盗梦英雄》中,英雄自身的培养方向主要是星级的提升和技能的提升。游戏中可以通过击杀boss等玩法获得升级石对英雄进行星级的提升,通过技能升级道具提升技能效果,最终达到提高英雄整体实力的目的。除了培养英雄本身之外,英雄还可以装备6件装备进一步提升各种属性。
《盗梦英雄》由国际顶级的美术团队倾心打造而成,玩家可以一键操作进行自动寻怪和普通战斗,省去了RPG网游中的许多繁琐操作,符合手游轻松的游戏节奏,同时又不失RPG网游的华丽动作和特效表现。游戏即将于11月10日进行首测,喜爱动作卡牌类手游的玩家不要错过!
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