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《天龙八部3D》专访制作人佟庆 谈继承端游的经典延续

2014-10-30 18

佟庆

 

    1、能否先请您向我们的玩家朋友简单介绍一下《天龙八部3D》这款手游?从端游到手游,《天龙八部3D》相较《新天龙八部》有怎样的传承和延续?

 

    《天龙八部3D》是畅游自主研发,《天龙八部》原班人马倾力打造的首款3D  MMORPG武侠手游,这是中国第一武侠网游《天龙八部》向手游移植的一次大胆的尝试,同时也是未来MMORPG手游市场发展的趋势,制作团队倾其全力耗时一年,以U3D引擎打造出绚丽逼真的画面,唯美水墨的武侠风格和身临其境的极致战斗体验,将金庸先生笔下的人物完美展现,100%重现原着剧情,给大家带来原汁原味的武侠江湖。同时游戏在创新的同时也复刻了《天龙八部》经典玩法,让广大的天龙玩家重温往昔天龙岁月的美好回忆。

 

    《天龙八部3D》的延续不仅仅是内容形式上的延续,更是天龙人精神的延续,本着打造精品手游,重塑第一武侠品牌的思想,我们会将更完美的《天龙八部3D》逐步展现在大家眼前,一款好游戏并非一蹴而就,开发团队会以用户为本的原则,不断打磨这款游戏,也希望广大的玩家积极参与进来,共同见证游戏成长的历程。

 

    2、手机的网游目前还存在不少的局限,包括目前国内智能机还是以中低端机型为主,3D在研发上的难度也会更高,因此很多厂商都会选择走2D的路线,选择3D的画面表现是出于怎样的考虑?

 

    我们是出于两方面的考虑:一方面:手机的发展速度是惊人的,用户市场也是巨大的,就在几年前智能机还没有普及,而今天,智能机普及率已经是相当的高,不用智能机大家会把你当火星人,所以我们可以看到网游在手机的局限是暂时性的,相信在未来手机在处理速度、内存、电池容量和网络带宽方面会极大的提高。当下我们会做好向中低端机型的兼容,通过人性化的设计降低手机消耗让中低端手机用户也可以玩我们的游戏。

 

    另一方面:3D的开发难度高是客观存在的,可以说从2D向3D转变是一个不小的门槛,技术的升级和团队的学习都是一项严格的考验,但这也是侧面展示一个制作团队实力的最好证明,学习型的团队才会立于不被淘汰之地。玩家的审美在不断的提高,精美的画面是吸引用户的要素,最大的发挥引擎性能带给玩家完美视觉体验,可以说是设计者的使命。

 

    3、有人认为依靠端游思路做出来的手游,市场表现并不是太好,并且也有一些相关的实例。对此您怎么看待?这次新天龙的原班人马打造的《天龙八部3D》是怎样将端游上的经验融入到手游当中的?

 

    手游有它自己独特的特性和用户习惯,如果完全照搬端游思路,结果可想而知。但端游也有很多的可取之处,老祖宗早就教会我们取其精华去其糟粕的道理,继承和创新兼容并蓄才能更好的服务手游用户。这次《天龙八部3D》的制作团队就是建立在这种思想上,以开放兼容的态度不断吸取端游和手游经验,调研大量用户数据,以手游用户行为标准来制作和检验产品的。

 

    4、据说这次也邀请到了钟汉良作为《天龙八部3D》的代言,未来在推广方面会有哪些让人眼前一亮等地方呢?

 

    对于《天龙八部3D》这款手游,畅游公司动用了重金,大量内部和媒体渠道资源进行推广,包括我们邀请了国内当红明星钟汉良为游戏代言宣传,拍摄平面海报,主题微电影和主题曲MV,并且后续还将会有一系列的重磅活动,目前已经做活动路演的计划和准备了。除此之外,我们也将开启手游史上最大型的广告推广攻势,包括核心游戏媒体,视频媒体,娱乐大众媒体,户外媒体,电视媒体等,都将能看到《天龙八部3D》手游的身影,另外,我们针对所有热爱武侠游戏的玩家准备了丰富的奖励回馈活动,我们的目的只有一个,就是回馈每一个热爱武侠,热爱《天龙八部3D》的“江湖侠客”。

 

    5、游戏计划在什么时候和玩家们见面呢?首测的过程中会给玩家带来哪些惊喜和福利呢?

 

    游戏将在2014年的10月29号进行全渠道公测,届时欢迎大家来体验《天龙八部3D》,我们为大家准备了丰富的媒体礼包、首周奖励、成长基金和多种充返活动,内测的老玩家还有专属称号和更多奖励内容,请大家拭目以待。谢谢大家

 

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