具备最原始的体验感,魅力无限《太空旋涡》3月初问世
2019-03-04 4
大家好,这里是可以游戏,我是凌编。
《太空旋涡》在三月初问世,经由我们视频大佬、美术大佬、产品大佬……尝试多次失败而诞生。
期间,我们美术大佬,一个加班加点绘制场景,一个加班加点和视频大佬进行对接,产品大佬回家后九点又回到公司加班……身为文案,目睹一切,按时下班。
这是一款什么样子的游戏?恐怕要用一个很长的篇幅来细说,说来话长,那就长话短说吧。
《太空旋涡》,穿梭在神秘的太空,我们地球只是宇宙万物中一定丁点的存在,也许潜藏在宇宙的另一端,有数十个犹如太阳般的存在,以它为中心,孕育着新文明。
我们也许找不到去宇宙尽头的办法,也许只有时空穿梭,进入太空旋涡等神秘的黑暗位置,兴许,那边便是另一片全新的世界,可能会很安全,也可能满是危机
宇宙这么大,一定一定会有另一个世界的,带着相信的喜悦,远比不相信的无所谓状态更好,就像人生,就应该定下一个难以实现的目标,以此而活得洒脱自如。
《太空旋涡》的初始之意,是创造最原始的游戏体验感,像贪吃蛇或者俄罗斯方块这种感觉,制作的过程我们用心,极力增加视觉和动态的趣味性,让平淡的心情多一丝涟漪。
下载是开始,你不下载,我们怎么有故事呢?
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