为战而生全面升级 《血染征袍》核心国战系统将迎重大更新
2018-03-15 2
伴随着《血染征袍》3月22日正式公测消息的传出,粉丝们的热情被再次点燃!望眼欲穿的等待终于换来了兴奋紧张的倒计时。本次公测,《血染征袍》除了会有多个新玩法、新系统登场之外,作为游戏的核心——国战系统也将迎来大幅优化,今天就让我们一起来看一下,重生之后的国战系统将焕发出怎样的新活力!
两军对垒,争夺城池
更新之后的国战系统,将更加注重一城一地的得失。在国战开始之后,所有城池和据点的占领值初始都是双方各占50%,双方站在同一起跑线上展开争夺,所以每分每秒都很重要。在城池与据点的交战中,每取得一些优势,获胜方的占领值就会得到相应的提高,如果占领值达到100%的话,城池便会归属给完全占领的一方。
战场上划分了若干据点,玩家可以选择任意据点加入作战。城池的玩法会直接影响城池占领值,据点的玩法则只会影响对应据点的占领值。占领据点可大幅提升本方占领值。城池玩法贯穿整个国战的全过程,而据点玩法只能在据点争夺中且决战未开启的阶段进行,玩家可以根据战场上的形式选择先争夺城池还是据点。
战场必杀技, 反转战局
本次国战更新最大的亮点之一就是推出了全新玩法“战场技能”!战场技能作为国战系统更新的重头戏,给玩家们的战斗提供了全新的新思路。在之前的战斗中,玩家的战斗力可以说是决定胜败的主要因素,但是战场技能的出现则给战局带来了一些不确定因素,实力稍弱的玩家如果应用战场技能得当的话,甚至可以逆天改命,反转战局。让胜负悬念大增,乐趣更多。
战场技能是国战独有的,只有在国战中才会发挥效力。玩家在游戏过程中会收集到相应的技能碎片,达到一定数量便可以自动合成一个对应的技能。在同一个战场中,常规战场的技能只能持有一个,所以玩家一定要把握技能释放的时机,关键时刻发挥最大功效。释放技能可以额外增加(或让对方减少)占领值一定百分比,当我们在战场上取得优势之时,战场技能的释放能让我们乘胜追击,一举拿下城池。而在防守时则可以减缓敌方的占领速度,为反击赢得宝贵时间,达到续命的效果。
除了普通技能之外,还有特权技能更加强力,但目前只对特权用户开放,也就是一个阵营的国王与军师才可以使用。同一个人的特权技能,在一场国战中只能存在一个,即释放第二个特权技能时,第一个显示自动取消效果;若在同一个据点再次释放特权技能则会取消特权技能效果,如果你是本阵营的国王或者军师的话,一定要考虑好如何使用技能才能让本阵营获益最多。
战场溃败,重整旗鼓
谁也不是常胜将军,在战场上难免会遭遇滑铁卢。当部队战败后,便会进入到溃败状态,此时不能参与任何城池或者据点的玩法,只能选择撤退,当溃败状态结束后才能正式回到战斗。如果你想快速回到战斗的话,也可以花费一定元宝来清除部队的溃败状态。失败不可怕,重整旗鼓后,卷土重来未可知。
总的来说,此次国战系统的更新绝对让人眼前一亮,全新元素战场技能的加入让胜负变得瞬息万变,也让国战节奏更加激动人心。3月22日,让我们一起相约《血染征袍》公测。风里雨里,我在战场等你!
关于《血染征袍》手游:
《血染征袍》是一款创新国战策略游戏。主公将扮演乱世中的群雄驰骋于超大3D世界地图之上,招募百位三国名将,体验即时微操军团战斗及130座历史名城大地图策略国战,制霸三国。同时现代化、视觉系的人设,辅以国内顶尖声优助阵,定给主公耳目一新的体验。这乱世,由你主宰。
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