最热动作手游对比 《龙骑战歌》登顶中国手游最高水平
2014-10-17 8
2012年卡牌、2013年RPG、2014年ARPG,中国手游的风潮不断变化,而引领手游潮流变换的则是一款款经典的神级手游。在2014年,腾讯在微信上架了《天天来战》,并将其奉为下半年重点产品;蜗牛推出了“2014年E3最佳iOS手游”《太极熊猫》;飞流(FL Mobile)公开了全球首款骑战动作手游《龙骑战歌》。作为2014下半年横扫各类排行榜单的神级手游,《天天来战》、《太极熊猫》、《龙骑战歌》在剧情背景、画面、打击感以及各自标榜的卖点上各有什么优劣,下面让我们通过对比来评判!
【剧情背景三等分 《龙骑战歌》独领风骚】
三款游戏在剧情上可谓分级鲜明,首先说《天天来战》,一如既往得毫无剧情背景可言,一句“未来人类穿越至现代的架空世界”便是其全部。第二等则是《太极熊猫》,起码有200多字的背景介绍。这三款游戏中剧情最为丰富的则是《龙骑战歌》,数十万字的剧情背景虽然看起来简单,但是有一个对比就可以看出来其剧情的宏大——它相当于一部魔兽官方小说的字数。情节紧凑、展开宏大的剧情背景绝对堪称国产手游中的NO.1!
【画面风格迥异 细节却大相径庭】
画面风格方面,《龙骑战歌》属于美式魔幻风格;《天天来战》属于类杂交的现代风;《太极熊猫》是漫画风格,风格迥异的三款游戏都堪称精美,对于技能特效也可归于华丽等级。但在画面细节方面,三款游戏却能直观地高下立判。《天天来战》几乎都有人都无力吐槽;《太极熊猫》在画面背景、光影效果方面略有失真,堪称视觉效果方面最大的败笔;《龙骑战歌》则因采用的是Unity3D引擎,使得游戏画面在天气、光影、人设、渲染等方面表现极为完美,不止在这三款游戏中,即使在几乎所有国产手游中都可以位列前茅。
【打击感两极分化 《天天来战》评级渣】
ARPG手游的核心便是战斗,而战斗打击感则是直接影响游戏质量的重点。在这里不得不吐槽《天天来战》,一如既往地毫无打击感可言,直接媲美红白机上的坦克大战;而《太极熊猫》与《龙骑战歌》则可以列为打击感逼真、畅快的行列。而这两款游戏能做到如此令人惊讶的打击感,最应归功于在人物动作采集方面应用的真人捕捉技术,这一即使在电影领域也堪称顶尖的技术应用在手游中表现出的效果令人称赞。
【卖点各有千秋 档次高低不平】
说到游戏卖点就得从这三款游戏的广告语中提炼了,《天天来战》标榜“国内首款无摇杆操作的真动作手游”;《太极熊猫》标榜“进化!现象级全球动作手游”;《龙骑战歌》标榜“全球首款骑战动作手游”。看到这里,问题来了,无摇杆操作不是现在很多ARPG的通用模式吗?甚至还有的游戏可以自己选择虚拟摇杆或者无摇杆操作,也许是实在没什么卖点吧!“进化!现象级”这也是卖点吗?说的是什么,反正绝大多数人是看不懂的,只有百度后才能明白,但卖点是什么?还是没有!最后说到《龙骑战歌》,“骑战”的意思一目了然,在手游中创新性地加入陆地骑乘作战、空中骑乘作战是这款游戏最大的亮点。
通过对比我们能大致了解《天天来战》、《太极熊猫》、《龙骑战歌》的优劣,但风格不同就代表受众玩家不同,所以不能一言以蔽之。最终,这三款游戏的未来可以分为三句话,《天天来战》,依仗微信平台用户数量必然爆火;《龙骑战歌》,中国手游最高水平代表将打破市场现状;《太极熊猫》,火不火的完全没把握!更多游戏新闻请关注www.Hao76.com !
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