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你好,2015 ! 手游行业新年趋势大胆展望

2015-01-04 15


    告别2014,迎来2015。正当很多小伙伴还在滚床单的时候笔者已迎着新年的太阳“奋笔疾书”。2015年,中国手游行业会有怎样的变化?会有哪些新趋势?笔者斗胆进行预测,希望年底时不会迎来响亮亮的“打脸”。

  手游市场规模继续扩大

  半年前,市场研究机构和SuperData联合发布的2014年第一季度中美数字游戏市场对比报告显示,中国手游市场将在2014年达到30亿美元规模,仅次于美国手游市场的32亿美元,并有望在明年超越美国,成为全球最大的手游市场。

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  而在上个月,Newzoo近日发布了一份关于亚洲手游市场BIG·THREE的数据报告。该报告显示,截至目前我国手机游戏市场规模从去年的23亿美元增长至42.5亿美元。已超过年初预期,而随着中国智能手机用户不断增长,二三线城市潜力逐渐被开采释放,2015年手游市场预计将进一步扩大。

  新品类手游将挤占市场

  2014年移动游戏产品品类呈现出百花齐放的形势,这其中包括了跑酷、塔防、竞速、动作格斗、飞行射击、卡牌、ARPG、养成等多达二十余种细分游戏品类。而魔方网注意到,许多手游公司高管或大佬不断在提及细分领域做市场的论调,并纷纷布局正在对喜欢特定玩法、喜欢个性品类的玩家领域布局。跑酷季、卡牌年的情况很难再次发生,移动游戏产品品类将呈现出百花齐放的形势。

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  中重度手游份额增长

  到目前为止,休闲游戏仍然在移动游戏的收入中占据主导地位,不过这种情况将会发生改变。Q4部分大厂的中重度产品陆续登台。《征途口袋版》、《天龙八部3D》、《全民奇迹》等一批当年霸占端游市场的重度网游纷纷以手游版的姿态进军移动游戏市场。不管它是不是换皮、移植,但至少会让无数当年的网游玩家关注甚至回归。而据魔方网的调查,2015Q1仍然会有不少中重度的产品推出,到时谁能笑到最后,还是看市场表现吧。

  IP还会火但可能没去年那么火

  经过2014“IP年”的洗刷,手游厂商开始走过IP运作的初级阶段,从收割变现逐渐过渡到“挖掘”IP更深价值的层次,更多的厂商开始注重IP质的追求;另一方面,越来越多的优质IP更愿意与有经验,有能力的大厂合作,这也会导致一定程度上的洗牌,减少竞争。有业内人士预测,“到2015年之后,各路投资的热情或有降温,在2014年愈演愈烈的手游IP依然会是手游产品的重要筹码,但其制胜性或将降低”。

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  新一轮手游公司上市潮

  说完游戏再来谈谈投资,根据《2014年中国游戏产业报告》数据显示,手游行业拥有巨大的发展前景。中国游戏市场用户数量目前已经达到5.17亿,移动游戏收入达到274.9亿,与2013年相比同比上升144.6%。艾媒咨询CEO张毅曾在采访中表示,中国手机游戏未来还有很广阔的机会和空间。业内专业人士预测,随着智能手机保有量的继续攀升,明年手游行业将迎来一波新的增长红利。而蓝港的研发加发行战略模式或将新的概念引入资本市场,有望提振2015年的游戏产业。

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  无论怎么摆数据,引观点在时间面前都是苍白的,中国移动游戏市场会怎样变化仍然取决于玩家的态度,取决于行业人的决定。今天是新年的一天,还是开开心心的放松度过吧。魔方网祝各位小伙伴新年快乐,心想事成!

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