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日本手游玩家调查:看到广告后下载的比重高

2014-12-29 2

智龙迷城

智龙迷城

平台:
评分:

类型: 休闲益智

大小:43.76MB



  MMD研究所近公布了“2014年手游的利用实际情况调查”的结果。这项调查是针对20岁以上的智能手机持有者开展的在线问卷调查,其中有效回答人数为562人,调查开展时间为12月11日-13日。

 

日本手游玩家调查:看到广告后下载的比重高jpg

  调查结果显示,“曾经看到过电视广告的手游”一项中,《智龙迷城》占52.7%,《怪物弹珠》为34.5%,《白猫计划》为30.2%。在“曾经玩过的游戏类型”一问中,消除游戏占37%,虚拟游戏占19.8%,养成游戏占16.2%。


  之后,对玩过手机游戏的295人进行提问,在问题“2014年玩过的最沉迷的游戏”中,回答《智龙迷城》的人占25.4%,《迪士尼消消看》占12.5%,《噗哟噗哟谜题》占11.5%。


  对于“下载游戏的契机”一问,回答“看到手机广告就下载了”的人最多,占35.9%;其次是“看到电视广告就下载了”的人占22.4%,“同事、朋友推荐”的人占15.3%。


  接下来对“玩游戏的频繁度”进行了调查,回答“每天会玩”的人最多,占46.1%,其中男性占4成,半数以上都是女性。


  最后“会同时玩多少款游戏”一问中国,33%的男性和45.7%的女性都回答“1-2款”,跟之前的调查结果一样,女性更倾向于同时玩多款游戏。

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