【中国游戏匠人访谈录】中国游戏匠人鲁晓寅:大道至简,惟精惟一
2017-07-25 10
2017年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第六届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有工匠精神与创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“致力打造本土精品游戏的中国匠人”主题活动,旨在感谢每一位以实际行动引领中国游戏产业发展进程的开拓者,以及以“匠心精神”坚守信仰,追逐梦想的中国本土游戏的守望者,感恩于这个让梦想和荣耀绽放的时代,为中国游戏行业树立更多优秀榜样,为中国游戏玩家奉献更多的精品。
视频:
完美世界游戏业务COO鲁晓寅:大道至简 惟精惟一
鲁晓寅2000年入行,见证了中国游戏从单机一直发展到端游、手游时代。端游从起步走向《魔兽世界》的寡头化用了整整十年,而手游仅用了两年。在他看来,中国游戏经过“看山是山,看山不是山”的阶段,来到“看山还是山”的境界,只有匠人的“惟精惟一”才是发展王道。
“我每年面试的人不低于100人,发现身价5千和5千万的区别就在于专注。”毕业后曾经画漫画的他,深知专注的可贵,游戏公司做产品也重在专注。“我们的企业文化非常强调一点,就是惟精惟一。作为一个开发者,必须要把全部精力和最深的热情放入产品,玩家才能感受到。敷衍地去做最后肯定是失败。”
在他看来,中国游戏有两个无法替代的优势。中国游戏承载了中国文化,尤其是特有的武侠、仙侠、历史,这些特色是中国游戏的巨大优势。其次,欧美玩家倾向于人机间的较量,体验游戏本身的乐趣,而中国玩家非常喜欢人与人的较量,所以在交互性上非常出色。完美世界正是发挥了中国游戏的优势,擅长做武侠、仙侠题材,推出了一系列成功的重度 MMO 游戏。
公司将来会专注于仙侠题材?鲁晓寅立刻反驳:“这是个误区。”专注并不是专注于某领域,而是其精神。“单纯的经验累积、复制,其实不是匠心,匠心是在有强大的自身经验和技术积累的情况下,不断地推陈出新。
不只是单纯地在一个领域重复,而是针对不同的领域,都能做出受人喜欢的东西。”不止步过去,开拓更宽的领域,去做更国际化的游戏,把中国游戏传播到世界各地,这是鲁晓寅的心愿。“我更希望是抱团出海这么一个概念,我们需要把中国文化元素往海外输出,因为海外才是最大的市场。”
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