小编心头好:《战地指挥官》 上线即获苹果推荐
2017-05-19 20
跟往常一样,每周五到办公室后我都会首先打开App Store,看看这周苹果小编又推荐了什么游戏。今天打开App Store出乎意料又在意料之中,看到了《战地指挥官》获得了苹果推荐。
意料之中,是因为《战地指挥官》的确是今年为数不多的精品手游,也是小编的心头好;意料之外,是因为《战地指挥官》仅上线一天就登上苹果推荐,发展势头非常之好。根据我个人的推测,如无意外《战地指挥官》将成为2017年的手游黑马!
图1(苹果推荐截图,暂缺)
在开测之前,我曾经和《战地指挥官》的制作人进行过一次访谈。在那次访谈中,制作团队提到,从15年年初开始到现在,历时两年多时间花费了无数心血,打造出了这款精品手游。对游戏期望极高的他们,从一开始就定下为玩家呈现一款美术设计还是玩法系统都达到S级水准手游的目标。同时,为了让所有玩家都能在游戏里玩得痛快,制作团队在付费模块做了很多的改变,竭力做公平且不氪金的竞技手游。
图2
让我非常佩服的一点是,他们在玩法上,为了能让玩家快速上手,一方面要做到简洁易懂,另一方面要保证趣味性和耐玩性跟上。所以在设计单位时,每张卡牌都是经过反复打磨才定稿的。最终历尽艰辛,为大家呈现出这款精品大作——《战地指挥官》!
那次访谈发生的契机,是我在朋友的推荐下参加了他们的安卓测试。本来抱着试试看的心态进入游戏的我,没想到测试还没结束就彻底喜欢上这款手游了。因为实在是太久没有遇到这么精良的手游了,所以我联系到了《战地指挥官》的制作人,表示希望能够做一次访谈。
制作人很爽快地答应了我的要求,因为我们所处异地,我们互加了微信后开始视频聊天。因为大家都特别忙,所以那一次的访谈在晚上9点开始,我们一直聊到大半夜,关于游戏的,关于对手游市场的看法,还有一些不相关的(例如宵夜→.→)。不过因为文章篇幅关系,没有办法把所有访谈内容放进去,现在想起还是颇感遗憾。
说到这里,或许你会问,到底这款游戏在玩法上有什么特别之处,让我如此迷恋?《战地指挥官》最吸引我的,就是公平的策略竞技!我可以化身真正的指挥官,与全球玩家进行公平的实时对战。
图3
竞技玩法1秒就可以上手,就算手残如我也能成为竞技达人。另外,装备、等级、氪金,再也不会束缚我,我不需要狠砸6480才能上榜,也不需要刷一整天的任务去获得道具,我只需要花时间去研究战术,去享受游戏带给我的烧脑乐趣。
对战双方使用不同的卡牌为自己的军队增添坦克、狙击手、机械兵、炸弹等,在对战场地上攻击敌军的营地且守卫自己的营地。竞技开始后,玩家事先选好的卡组中的卡牌会随机出现在屏幕下方,每隔一段时间会随机出现一张新的卡牌,同时军费会跟随时间的流逝而增加,通过消耗军费将卡牌拖曳到战场上,使用不同的卡牌会消耗数量不等的军费。竞技时,双方会把战线往前推,玩家的卡牌不能拖曳到自己的战线范围外。通过消灭敌军推进战线,一步步打到对方的营地前,攻陷对方营地后,即获得了这一局的胜利!
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