活着走出来《贪婪洞窟》的生存之道
2017-02-13 6
由冰穹互娱发行的Rougelike手游《贪婪洞窟》在2016年间刮起了 “贪婪洞窟”旋风。作为一款独立游戏,《贪婪洞窟》在游戏寒潮期内,迅速蹿红,凭借着其独特的游戏质量,高明的运营策略以及良好的营销手段,打响了非知名IP化作知名IP的重要一枪。
但是,对于慢慢复苏的独立游戏而言,任何一丝负面内容都有可能将其扼杀在萌芽。2017年年初,当一篇题为《一款独立游戏的验尸报告》问世,再次将独立游戏推向了断崖边缘,文章中蔓延的负能量再次痛击着独立游戏人。各大媒体的反复转载,更是进一步加速了这种负面情绪的蔓延。在这片凄风凉雨下,《贪婪洞窟》从未倒下,而是活着走出来。
2017年开春,《贪婪洞窟》全新春节版本正式铺出,继以往的关卡层数外,新增更多关卡层数,并添加了包括龙族在内的全新怪物设定以及全新关卡BOSS。不仅成功给予了老玩家全新的挑战乐趣,还给新玩家以更多的新鲜感。将游戏玩法予以进一步拓展升级。
简单回顾一下,《贪婪洞窟》作为一款独立游戏,虽然获得较高知名度。但是却不断在优化更新,细观其版本发布节点,几乎每一个版本更新,随之而来的都是更多游戏楼层的开放以及更多游戏玩法的增加,特别是在各种中西方传统、现代的节庆日子里,《贪婪洞窟》都能结合具体节日特色退出全新道具、怪物、以及相关宝箱、功能等等,持续不断的玩家需求收集,使得同样是独立游戏的《贪婪洞窟》拥有了更长久的生命力。
独立游戏作为游戏领域内的一块沃土,有其特殊性。独立游戏人怀着一份执着与热忱去制作一款产品,带着一份执拗与认真去审视一款产品,甚至巴不得将所有玩法、所有创意都融入一款产品,力求最完美。却忽视了独立游戏最重要的一个特点:放大某一主要特点,兼容其他趣味内容。相比之下,《贪婪洞窟》同样囊括了众多元素,但重点却放在Roguelike上。因此我们看到的是一款画面并没采用3D技术渲染,人设并没有过分趋于唯美,剧情并非宏大磅礴,战斗方式并非酷炫的简单的独立游戏,而真正让玩家着迷的就是其放大了的洞窟冒险、随机楼层、死亡惩罚等玩法。凸出甚至倍化重要玩法,适当缩减其他辅助玩法,《贪婪洞窟》在巧妙地取舍间为独立游戏做出了一个示范。
2017年开春,独立游戏遭遇冷空气,而这并非独立游戏宣告正式退场的判决书。任何一个事物的成长成熟都将经历短暂阵痛,独立游戏作为一个有一定“年龄”再次焕发生机的传奇“事物”,并不会永远止步于评论中。相信,将有更多如《贪婪洞窟》一般的产品在合理的取舍过程中,找到合适的突破口,找到良好的运营平台,洞穿笼罩在独立游戏天空上的阴云,让无数阳光撒向大地,照亮前程。
关于《贪婪洞窟》
《贪婪洞窟》是一款由冰穹互娱独家代理发行的生存探险类迷宫玩法单机手游,玩家将扮演一名宝藏猎人进入地下洞窟中寻宝。洞窟中宝箱遍地,玩家通过在洞窟中不断地消灭怪物、开启宝箱,获得装备道具和经验值,提升自身实力。但如果玩家在《贪婪洞窟》中不小心死亡,将被强制谴回城镇,装备全部爆掉,经验清零,存档清零。Roguelike规则的运用,也是它比较鲜明的一个特点。
冰穹互娱,游戏圈新锐发行力量,立志于成为全球领先的数字互动娱乐内容供应商。目前已发展成融合游戏发行、应用分发、游戏自研,电竞,泛娱乐等多领域持续发力和融合的全方位立体化的集群式互动娱乐企业。目前冰穹互娱已拥有6000万的注册用户,并以发行多款在业内知名的手游产品,旗下现象级独立游戏《贪婪洞窟》以优秀的制作水准,深度的游戏玩法,获得苹果精品游戏推荐,在游戏圈刮起一股独立游戏旋风,引导了整个2016年的独立游戏风向标,被誉为“国产独立游戏之光”。冰穹互娱将秉持“精心创造,快乐未来”理念,为游戏玩家带来更多精品游戏,体验精彩游戏生活。
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