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暴雪蓝贴:《守望先锋》接下来有什么计划?

2016-06-16 3

守望先锋

守望先锋

平台:
评分:

类型: 角色扮演

大小:200MB

守望先锋dding: 10px 0px; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: 宋体, 微软雅黑, Arial, Verdana, Geneva, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 25px; white-space: normal; text-indent: 2em; background-color: rgb(255, 255, 255);">简要翻译如下我们现在的计划已经做到2017年初,我们会以补丁形式不断将我们新内容公布给大家近期重点

目前我们的工作重点是竞技模式,虽然我们在beta测试上已经有了不错的反馈,但我们还想精益求精。

竞技模式上线后也不会一尘不变,我们会根据玩家反馈在最初几个赛季不断地完善和修改

中期工作

我们在开发新英雄,不只一个,有很多英雄原型在测试中,有些已经开发很久了。

我们不公布新英雄的消息是不想大家过分期待,因为有些原型英雄目前看是不会出现的。

我们在开发新地图,有一张已经通过测试,美术正在加工,我非常有信心

同样我们也有很多地图原型,但有些是不会被制作的,因为有些地图让某些英雄太有优势,让一些英雄毫无用处

新英雄和新地图我们每天都在研究,我希望我能尽快公布关于他们的消息,但事实上还未到时间。不过正如我之前所说,这些新内容都是免费的。

远期工作

另外,一些我们工作的重点是关于赛事转播,观察者模式的优化。我们希望能提供更好的观察者视角来让比赛看得更有意思。不过目前还处于早期设计中。

最佳镜头和亮点模式我们也在思考,因为有很多不错的想法需要验证

乱斗模式和自定义游戏,目前并没有得到玩家重视,我们将从社区中吸取点子进一步挖掘。而自定义我们会提供玩家更多权限来让游戏变得有趣

长远计划还有升级系统的升级,我们会提供更多个性化的选择,比如你可以同时有两种喷漆或者语言。另外也会有新的内容加到升级系统中

社交功能也有很多我们想做的事情,更多社交选项会在游戏中出现

匹配算法也会改革,内部架构也会更新,为了方便加入新的内容,这些底层的东西虽然玩家感受不到但对守望未来很重要

日常更新

修复各种BUG,包括所有平台的,不光是PC上

这些只是我们工作的一部分,还有很多没有说的。同时我说的不一定就会兑现,因为开发总是会遇到各种各样的问题,我希望你们能够理解我们。


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