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关门放吕布 个人对夏侯惇的价值分析

2016-02-25 4

关门放吕布

关门放吕布

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类型: 角色扮演

大小:69.15MB

关门放吕布个人对夏侯惇的价值分析,推荐他不是因为他伤害多高,一场下来他不会很高,仅仅因为他输出绝对一点水分没有,就是刀刀见血,拳拳到肉。对于新手,一个夏侯惇,战神真心没有过不了的,公孙瓒你首先可以无视了,没公孙上袁术乱你节奏也可以无视了,两个都没有对着刚正面的直接等对于成型来一波10打9,而这货,三星就能打出应有价值。

夏侯惇的能力远远不止这些,下面写一点夏侯惇使用方法,但是还是老话,基础设施一定要全面,兵营,雕像这都是硬件,这些不高,给你个什么武将也不好用。技能一个一个拆开看,逐个分析,夏侯惇每一个技能都是环环相扣,不像孙犬,仅仅只是关门放出来那么简单。

第一成名绝技,说是第一技能也不为过,太特殊,碎石技,直接将对手拉到两公分距离,策划良心,增加了沉默效果,直接让这个技能的安全系数达到10分,从而施展第二个技能。安全将对手拉倒身边,沉默对手,紧跟上简单粗暴的一刀,单杀低防毫无压力,因为夏侯惇第三技能和进阶时候增加的暴击和破防属性,可以直接秒杀大部分六星的输出与辅助,程普,貂蝉,郭嘉,这种,绝对做到一剪梅,雪花飘飘,北风萧萧。

第三个技能,低调,没什么亮点感觉,可是,配合原始暴击和心法暴击,可以让夏侯惇的一剪梅瞬间高大上,这也就是为什么夏侯惇能够秒杀对手原因了,我个人觉得暴击问题不需要考虑,就算没暴击,后面还有办法针对。

夏侯只要暴击高,第四个技能也就让夏侯惇有了站得住的可能,不要小看这一个技能,有时候快撑不住了,很有可能这一刀暴击站住一会,貂蝉就跟上一口鲜奶,当然了,这是说说,基本夏侯惇死不了,因为进攻没怎么输过。

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